2018年1月14日日曜日

パワポケ5 忍者 メモ

忍者

とりあえずオールマックスは達成した、まぁいろいろあって失敗なんだけど、その反省をいろいろと

http://land-island.com/?page_id=907を参考に

・序盤、体力が減っている場合、愛や小山の代わりに、下忍を雇う

序盤は下忍のほうが強い

・鬼の神は、3n+1の日に襲ってくるが、毎回来るわけではない、これが最大のミス

もう全部倒したものかと思って、他のイベントで体力を消費し、そのまま負けてしまった

・アルベルトを戦闘に出さない

マジで、マジで

・アンヌを早めに仲間にしておく

マジで

・商人が来る日を考えながら、後半のうろつきや買い物を済ます

・統一後、城を訪れるとき、敵襲来以外に、トラップで体力が減ることがあるので注意


雑感としては、順調にいってもいかなくてもオールマックスは余裕でいくということ

恐らく最強選手も簡単に作れると思う

パワポケ4のRPG編と比べても運要素も少ない、ただ混乱はクソ


あまりやる気が起きないので、ここらへんで打ち止めにする

何度も言うように、一番簡単に最強選手を作りたいなら、5裏の忍者である

2018年1月8日月曜日

パワポケ4 RPG編 いいところとわるいところ

いいところ

リセット技が使えればオールAは容易

ユイがかわいい

短時間で終わる

わるいところ

敵キャラの体力が固定値じゃない

素早さによっては先制できると先制されるときがあって、場合によってはどうしようもなく死ぬ

やる気を下げられる魔法がどうしようもなく辛い

回避できない悪いイベントが多い、チチロと遭遇して×特殊能力を貰ったり、痛い一撃を2連続で貰ったり、雑魚敵から呪いの人形を貰ったり、ヒラヤマイベントでお金を浪費させられたり

ダンジョンが出なかったり、遺跡で珠がなかなか見つからなかったりなど、ランダム要素が高いかも、まぁイライラするほどでもない


4は表と裏でそうなんだけど、回避できないバッドイベントが多すぎる、おみくじとかもそうだけど…

あんまりおすすめはしない、今度は5の裏サクセスに手を出してみようとは思う

まぁGBA版で買う価値があるのは、5と6かなぁ、6は本当におすすめ

パワポケ4 RPG編 育成理論 リセットなし

育成理論

暇ができたので裏の4に手を出したものの、リセット技が使えないことに気づいて絶望

その中でどんくらいの選手ができるかということで適当に理論立ててやってみた

リセットなし、初期の所持金は8000Gまで増やした

巷の60日ルート(ヒラヤマを回収してから暗黒城、あと技の珠入手後、サンドで護符を買うべきかも…ここでかなり手間取っていればオオガミを仲間にして貢げるかも、ただオオガミは1回目で出なかったら諦めた方がいいと思う)
→ヒラヤマを貢いでユイを仲間にする
→キャッスルでオオガミにあっておく
→スラム街で地図(→※ここでオルティは通らない、ガイドウの宝の地図は妖精の泉に1度でも行っていないと発生しないため)
→ドラゴンの山→最初のダンジョン
→リーベック→神殿→泉のワープでサンドへ→デスアキホを倒す、ハヅキは仲間にしない→二つ目のダンジョン(時間に余裕があればダリ遺跡でアイテムを粘ってもいいかも)
→スラム街で地図2枚目→オルティで地図を回収する
→ザ・システムまでカイドウの宝、妖精の森周辺をうろつきながらダンジョン3
→ザ・システムのあと、フユノを貢いだあとはテレポートでオルティかスラム街でアカサカを回収
→悪魔支店長イベントが起きれば勝手に飛ばされる、このあと悪魔城でアカサカとユイを貢ぎ、クリフの崖で地図を完結
→時間があれば、アキミ(スラム街)、アルベルト(ルクハイド)、ツツミ(オルティ)あたりを仲間にしてガンダーに勝つ、アキミが致命的な一撃を持っているため一番おすすめかな、まぁ仲間誰もいなくてもレベルが26とかなら勝てると思うよ、薬草は持てるだけ持っておこう

参考にしたのは

http://www.geocities.jp/pawaful_web/poke4rpg.htm



http://ek-pro.com/pawa/poke4-p/rpg4.htm



http://pawapoke.s41.xrea.com/poke4/21.html


体の珠は近いところで回収、あとユイイベントのために1回目は諦める

あと、フユノを仲間にする前に、技の球は回収しておきましょう、少なくとも1回目は起こしておくように

メモ

防御を上手く使いながら体力を3分の1以下に保つ

ドラゴン戦のとき、レベルが10に達していなければ爆弾を多用する

ダーウェルとドラゴン山の間の敵はレベル10でも先制されるので気を付ける

ただしオルティを超えてきたあたりからは体力10~13ぐらいは最低持っておいたほうがいいかも…

あと、オルティに入るまでにレベルは4ぐらいにはなっておきたい

体力が微妙で相手のダメージがわからないときは薬草を優先的に使う、あとは防御でダメージを見る

お届け物は近場以外は回避

混乱はなるべく早く治しましょう

ボスと戦う前は、薬草と爆弾の数をチェック

護符は買えるときに2つは持っているようにする

山賊あたりはレベルが低いうちは1人であろうと爆弾使ってでも倒す

行きは迷いの森を通らない、帰りはレベルが10ぐらいなら通る

やる気が下がっているときは気晴らし優先

基本的に薬草5つ、爆弾10個ぐらいの感じだが、お金の余裕のある限り持てるだけ持った方がいい

暗黒城に初めて行くときは、爆弾多めにしたほうがいいかも

コンパスは2つ

順調なら60日完結ルートでいいかも、例えばカローテについたあと、残り日数が160ぐらいとかなら60日完結ルートのほうがいい

城でオオガミを仲間にするのにどれだけ時間がかかるかを考えたほうがいいかも

初めて遺跡を行くにあたって、薬草は多めに

サンプル

AFAAA 広角打法、対左〇、連打〇、内野安打〇、逆境〇

ユイ、ヒラヤマ、アカサカを貢ぐことに成功、オオガミは仲間にできず、広角打法を貰った、このおかげでユイを貢いだときにミート2を貰えた

あと、ザ・システムの前にフユノを仲間にできず、まぁ普通に雑魚だったけど…

ここで走力4を得られていればもうちょいよかった

最後の買い物でミスった、3は高いね、買い物ミスしなきゃもうちょいいけたけど、今回のイベントの発生具合ではオールAは無理だったと思う

フユノを仲間にできて、遺跡でミート2とかを拾えれば、オールA行けたかなぁぐらい

まぁリセット技使えればどれだけ適当にやってもオールAには届くと思うよ


のりかに貢ぐほうが強いと思うけど、アレクソ運ゲだから今回は手を出していない

2017年8月17日木曜日

パワポケ2 メモ

メモ

このゲーム、プレッシャーとかいうそびえたつクソ要素に加え、非常に怪我率が高い気がする

あと、彼女を作るメリットがあまりない、というよりも、恋の病を引く可能性も高すぎる

強い選手を作るならば、ダイジョーブも必須だが、やはり運


非常に運に左右され、はっきりしてクソである


とりあえず超安定して選手を作る論


幸恵の電話番号を手に入れるところまで進める、理由は簡単で、やる気を上げる手段を手に入れるのと、1年目に特効薬が手に入るので

そのあとは、怪我率5パーセントまでは練習、6パーセント以上で回復

オフ期間は、くらがりや神社にうろつきましょう


こんくらい

そこそこの選手ができます


次は、GBA最大のクソゲーといわれる、7に挑みたいと思います

2017年2月18日土曜日

パワポケ1 メモ

パワポケ1 メモ

http://ch.nicovideo.jp/blo_nago/blomaga/ar847304

これがすべて

運、運、そして運、彼女攻略も運、うーんこの

やる気がとても下がりやすいけど、上げる手段もわからん

3.4と違うところは、運なのはイベントのみで、行動は非常に安定するということ、だからかなりマシ

試合は、盗塁技とホームスチールだね、あと野球マスク

リセットが4回まで実質ノーペナルティなので、完全クリアもいうほどって感じ

不調以下の野球マスクが出てきたらワンチャンある、普通以上だと速球とスライダーの見分けがつかなくなり難しくなる、絶好調は絶対無理


明日香育成理論を組み上げたかったけど、組み上げようがないですね

2016年11月29日火曜日

パワポケ5 メモ

ストレッチ、素振り、ランニングは監督評価は上がらない

ノックとトスバッティングは上がる

綾華と付き合うときはミートは上げない

1年目7月4週に体力50やる気+3のイベントがある

恵理に電話すると恋の病が治る


いいね、このゲーム、3や4よりはるかに楽しい

マイナスアイテムや呪いの人形をそうそう引かないどころか、ランダムでよいアイテムが手に入ることすらざらにある

今作は勇との練習、鬼鮫くんとの練習が鍵、というか性質上尖った選手じゃなくてバランス型が一番いい選手が作れるはず

勇くんは特殊能力が手に入った後はそこまでうろつかなくてもいいかもな

というか筋力が足りなくなる


パチンカス人生が終わり、めぐみのランダム待ちの回復スポットってヘルスセンターで間違ってないよね、ね?


ミート打ちが今作は強い、日本シリーズでも普通にヒットが出る

強振は、ミートカーソルを少し外したぐらいが一番飛ぶ



・サンプル

実験的にいろいろなことを試した

運よく馬井の競馬イベントでセンス○を手にしたため、めぐみではなく綾華に切り替え

この彼女、確定でミートが1下がります、注意しましょう

パチンカスと化し、6回目までハズレを引かなかったが、7回目から長いこと当たりを引かない悲劇に見舞われる

ヘルスセンターがあまり信用できず、彩華の好感度を上げ切ったあと、練習と勇を繰り返した

自信があまりなかったので、トスとノックを繰り返し、結果として筋力が足りなくなった

水木とのイベントでタイムリーエラーももらった以外は、かなり上々の選手じゃない?

日本一やリーグ優勝は、野手だと運だね

BBBCB 神速対左○バント○ムラッ気走塁○PHAH内安〇初球〇逆境体当たり粘り打ち

綾華自体は、秘密練習装置を利用しない限り、かなり効率が悪いので、センス〇を序盤から手にしたとしても、めぐみのほうが強いと思う、もしくは日出子

秘密練習装置は運ゲーになりそうなのでやりません

・めぐみつっよw

初めぐみ、結果で言うと大成功だった

反省点は、内野安打〇を習得できなかったこと、焦って、結果としてカンストした状態でデートを何回かしたこと

1リセットで日本一達成、MVP習得、これ以上の選手はあんまりできる感じがないので、めぐみはこれで終わりかな

というか他の彼女は単純に弱いし安定しない、センス〇をどこかしらで拾う必要があるからね

次は反省を生かして投手やります

育成理論は、いかなごさんがニコニコ動画に挙げてるのが一番強いと思うよ

BBBBA 闘気PHAH威圧感広角打法対左〇バント〇安定感チャンス〇初球〇連打〇逆境〇体当たりサヨナラ男

・はぁ~

めぐみがランダム四天王ぶりを炸裂

6回連続で電話したがめぐみに会えず、gg

試合も試合で9回1失点負けが2回ぐらいあってどうしようもない

勝てそうだった試合も、凡田が打たれて引き分けでどうしようもない

序盤の運は神がかりだったんだけどなぁ…

あ、センス〇とこのゲームシステム的にスタミナを上げる動きは強くないかな

というか投げ込みが弱い、次回作以降と比べても明らかに

でも筋トレがないから、投げ込みしないと筋力が稼げない、よってせざるをえない

センス〇関係なく、スタミナは一定程度まで上げるのが妥当かな、早いうちからセンス〇が手に入ればなおよし

3、4と比べればはるかにマシとはいえ、まだまだゲームとしてのバランスが取れてないかな

・はぁ~

まーた9回連続で会えず、gg

前回からの累計で15回連続、確率にして3%、はあ~~~~~~~~

・投手に関して

選手評価の観点から言うと、投げ込み型のバランスマンが安定する、というかこのシリーズ、筋力を稼ぐ手段に乏しい上、世間評価も上がるから、クリアしやすいんだよな

ただでさえめぐみルートの運要素が高いからね

2016年11月22日火曜日

パワポケ4 挑戦の数々と挫折の歴史

パワポケ3ほどでもないが、やはり運ゲとして名高い4

これゲームに対する、ある男の挑戦の数々と挫折の歴史である


・その1

3ヶ月ぶりの挑戦

序盤は順調に見えたが、怪我で2週、虫歯の治療で3週、唯のうろつきロスで1週、さらに悪魔ランダムで呪われたためリセット

・その2

好感度の計算をミスっていたためリセット

というかクソゴミのせいでクリスマスに臭いスパイクを受け取ってしまったり、大凶になったり、呪いの人形を拾ったり、いい選手が作れそうになかったからまあいいか

鎮台で3回負けたのは秘密だ、あいつ強すぎ

・その3

早い段階で葉月ランダムが発生、ミニゲームはすべて最高の結果、人口精霊を正月に引く、おまもりで悪魔を防ぐなど、神がかり的な出だしで始まった

が、バイトの期間に泉にうろつくミス、さらに床のへこみで1週ロスト、バイトで1万台しか出ないどころか34円で致命的にお金が足りず、さらに、泉ランダム発生が半年以上後、極めつけは正月に臭いスパイクを引く

リセット

せっかく鎮台をボコしたのに…

・その4

なんと葉月イベントが、4か月の間に5回進み、正月イベントを回避するなど、相当順調な出だしだったが、沈没船で仲間にできる期間が1年目12月4週までということを失念していたため、リセット

チャンス×を取っていなかったら挽回に余地はあったが、うーん…

非常にもったいない

・その5

泉が出ず、ついでに三兄弟に会い忘れたため神隠しにあった

怖かった

山田君の初詣を断ると呪いにかかります、注意しましょう

でも臭いスパイクを引くより1000倍マシ

・その6

葉月の出はよかった

が、アルベルトを試して買ってみた結果、BAD特殊能力を2つ引き、バイト期間に怪我をし、バイト最終週に怪我をし5万ロスト、部室レベル下がりまくり

リセットです

万台高校のリセット技、使えました

・その7

葉月が3月4週に出ました

2回事故りました、うんこ

体力を回復させてからアルバイトはしましょう

父親との初詣を断ると、ときどきチャンス×を引きます、出が悪いときは断らないのもありかもしれません

・その8

葉月とのデートが2年目1月4週から始まりました

あまりにもアルバイトの引きが悪く、事故がなかったのにもかかわらず、11万しか稼げませんでした

昇天しませんでした

おわり

・その9

今回はとにかくすごかった

秋穂のランダムが異様に進み、呪い、腰痛、呪い、呪い、床に穴が空き入院、2週間の怪我…

練習より回復コマンドを使ったかも

もちろん葉月ランダムは進みませんでした

・その10

かなり順調だった

これ本当にパワポケ4なのかってくらいBADイベントが起こらなかった

ミニゲームも成功した

葉月デートも2年目12月から可能になり、3年目4月4週に昇天させた

でも、それで、終わり、五月と会うことはなかった

うーーーーーーーーーーーーーん

1度でいいから9月くらいからデートできるようになってほしいですね

・その11

アルベルトが最後まで発生、呪いをランダムで4回ぐらい引く、バイトはクソオブクソで8月4週までする羽目になる、その他怪我のオンパレード、小山うろつきでなぜかPHを貰えず、蚊に刺されまくってストレスをためた

しかし、葉月の出がめちゃくちゃよく、また、おみくじの引きが神がかりで、なんとラブダイナミックスと置物を手に入れた、黒野くんの手術でパワー+20の恩恵にあずかった、要所はきっちりしていた

上とチャラになったとは思わないし、もっと強い選手は絶対できたと思うけど、とりあえず、葉月完結、手術成功、リセット1回で甲子園制覇、達成です

超人伝が貰えればクリアも同然、そういうゲームだわ

一応能力

BB(127)B(13)A(15)C(11)、闘気バント○安定感人気者チャンス○広角打法AHサヨナラ男へッスラムードメイカー粘り打ち

置物とラブダイナミックスの練習量増加と、クソランダムとクソバイトによる練習量低下は釣り合わなかったので、もっと強い選手が作れると思う、明らかに技術が足りていない

2つ残しAぐらいは上手くいけばいくと思うよ、もう作る気起きないけど

次は投手やります

あとメモとして、プラズマ現象イベントは、プラズマだ、にしとくのが一番マイナスが少ないように感じます、今回で身に染みました

ミニゲーム

・びゅんびゅん

敵ユニット軍団を倒すとアイテムが出る、初めて知った

レベル1ならいうことはない

後半のたくさん岩が出るところは、アイテムは放っておいて岩を壊すのに集中しましょう

・おさる

意外と待ってくれるので落ち着いて倒しましょう

・数字

なし

・岩上り

最後のところは3回行きましょう

AB連打が鍵です