忍者
とりあえずオールマックスは達成した、まぁいろいろあって失敗なんだけど、その反省をいろいろと
http://land-island.com/?page_id=907を参考に
・序盤、体力が減っている場合、愛や小山の代わりに、下忍を雇う
序盤は下忍のほうが強い
・鬼の神は、3n+1の日に襲ってくるが、毎回来るわけではない、これが最大のミス
もう全部倒したものかと思って、他のイベントで体力を消費し、そのまま負けてしまった
・アルベルトを戦闘に出さない
マジで、マジで
・アンヌを早めに仲間にしておく
マジで
・商人が来る日を考えながら、後半のうろつきや買い物を済ます
・統一後、城を訪れるとき、敵襲来以外に、トラップで体力が減ることがあるので注意
雑感としては、順調にいってもいかなくてもオールマックスは余裕でいくということ
恐らく最強選手も簡単に作れると思う
パワポケ4のRPG編と比べても運要素も少ない、ただ混乱はクソ
あまりやる気が起きないので、ここらへんで打ち止めにする
何度も言うように、一番簡単に最強選手を作りたいなら、5裏の忍者である
2018年1月14日日曜日
2016年11月29日火曜日
パワポケ5 メモ
ストレッチ、素振り、ランニングは監督評価は上がらない
ノックとトスバッティングは上がる
綾華と付き合うときはミートは上げない
1年目7月4週に体力50やる気+3のイベントがある
恵理に電話すると恋の病が治る
いいね、このゲーム、3や4よりはるかに楽しい
マイナスアイテムや呪いの人形をそうそう引かないどころか、ランダムでよいアイテムが手に入ることすらざらにある
今作は勇との練習、鬼鮫くんとの練習が鍵、というか性質上尖った選手じゃなくてバランス型が一番いい選手が作れるはず
勇くんは特殊能力が手に入った後はそこまでうろつかなくてもいいかもな
というか筋力が足りなくなる
パチンカス人生が終わり、めぐみのランダム待ちの回復スポットってヘルスセンターで間違ってないよね、ね?
ミート打ちが今作は強い、日本シリーズでも普通にヒットが出る
強振は、ミートカーソルを少し外したぐらいが一番飛ぶ
・サンプル
実験的にいろいろなことを試した
運よく馬井の競馬イベントでセンス○を手にしたため、めぐみではなく綾華に切り替え
この彼女、確定でミートが1下がります、注意しましょう
パチンカスと化し、6回目までハズレを引かなかったが、7回目から長いこと当たりを引かない悲劇に見舞われる
ヘルスセンターがあまり信用できず、彩華の好感度を上げ切ったあと、練習と勇を繰り返した
自信があまりなかったので、トスとノックを繰り返し、結果として筋力が足りなくなった
水木とのイベントでタイムリーエラーももらった以外は、かなり上々の選手じゃない?
日本一やリーグ優勝は、野手だと運だね
BBBCB 神速対左○バント○ムラッ気走塁○PHAH内安〇初球〇逆境体当たり粘り打ち
綾華自体は、秘密練習装置を利用しない限り、かなり効率が悪いので、センス〇を序盤から手にしたとしても、めぐみのほうが強いと思う、もしくは日出子
秘密練習装置は運ゲーになりそうなのでやりません
・めぐみつっよw
初めぐみ、結果で言うと大成功だった
反省点は、内野安打〇を習得できなかったこと、焦って、結果としてカンストした状態でデートを何回かしたこと
1リセットで日本一達成、MVP習得、これ以上の選手はあんまりできる感じがないので、めぐみはこれで終わりかな
というか他の彼女は単純に弱いし安定しない、センス〇をどこかしらで拾う必要があるからね
次は反省を生かして投手やります
育成理論は、いかなごさんがニコニコ動画に挙げてるのが一番強いと思うよ
BBBBA 闘気PHAH威圧感広角打法対左〇バント〇安定感チャンス〇初球〇連打〇逆境〇体当たりサヨナラ男
・はぁ~
めぐみがランダム四天王ぶりを炸裂
6回連続で電話したがめぐみに会えず、gg
試合も試合で9回1失点負けが2回ぐらいあってどうしようもない
勝てそうだった試合も、凡田が打たれて引き分けでどうしようもない
序盤の運は神がかりだったんだけどなぁ…
あ、センス〇とこのゲームシステム的にスタミナを上げる動きは強くないかな
というか投げ込みが弱い、次回作以降と比べても明らかに
でも筋トレがないから、投げ込みしないと筋力が稼げない、よってせざるをえない
センス〇関係なく、スタミナは一定程度まで上げるのが妥当かな、早いうちからセンス〇が手に入ればなおよし
3、4と比べればはるかにマシとはいえ、まだまだゲームとしてのバランスが取れてないかな
・はぁ~
まーた9回連続で会えず、gg
前回からの累計で15回連続、確率にして3%、はあ~~~~~~~~
・投手に関して
選手評価の観点から言うと、投げ込み型のバランスマンが安定する、というかこのシリーズ、筋力を稼ぐ手段に乏しい上、世間評価も上がるから、クリアしやすいんだよな
ただでさえめぐみルートの運要素が高いからね
ノックとトスバッティングは上がる
綾華と付き合うときはミートは上げない
1年目7月4週に体力50やる気+3のイベントがある
恵理に電話すると恋の病が治る
いいね、このゲーム、3や4よりはるかに楽しい
マイナスアイテムや呪いの人形をそうそう引かないどころか、ランダムでよいアイテムが手に入ることすらざらにある
今作は勇との練習、鬼鮫くんとの練習が鍵、というか性質上尖った選手じゃなくてバランス型が一番いい選手が作れるはず
勇くんは特殊能力が手に入った後はそこまでうろつかなくてもいいかもな
というか筋力が足りなくなる
パチンカス人生が終わり、めぐみのランダム待ちの回復スポットってヘルスセンターで間違ってないよね、ね?
ミート打ちが今作は強い、日本シリーズでも普通にヒットが出る
強振は、ミートカーソルを少し外したぐらいが一番飛ぶ
・サンプル
実験的にいろいろなことを試した
運よく馬井の競馬イベントでセンス○を手にしたため、めぐみではなく綾華に切り替え
この彼女、確定でミートが1下がります、注意しましょう
パチンカスと化し、6回目までハズレを引かなかったが、7回目から長いこと当たりを引かない悲劇に見舞われる
ヘルスセンターがあまり信用できず、彩華の好感度を上げ切ったあと、練習と勇を繰り返した
自信があまりなかったので、トスとノックを繰り返し、結果として筋力が足りなくなった
水木とのイベントでタイムリーエラーももらった以外は、かなり上々の選手じゃない?
日本一やリーグ優勝は、野手だと運だね
BBBCB 神速対左○バント○ムラッ気走塁○PHAH内安〇初球〇逆境体当たり粘り打ち
綾華自体は、秘密練習装置を利用しない限り、かなり効率が悪いので、センス〇を序盤から手にしたとしても、めぐみのほうが強いと思う、もしくは日出子
秘密練習装置は運ゲーになりそうなのでやりません
・めぐみつっよw
初めぐみ、結果で言うと大成功だった
反省点は、内野安打〇を習得できなかったこと、焦って、結果としてカンストした状態でデートを何回かしたこと
1リセットで日本一達成、MVP習得、これ以上の選手はあんまりできる感じがないので、めぐみはこれで終わりかな
というか他の彼女は単純に弱いし安定しない、センス〇をどこかしらで拾う必要があるからね
次は反省を生かして投手やります
育成理論は、いかなごさんがニコニコ動画に挙げてるのが一番強いと思うよ
BBBBA 闘気PHAH威圧感広角打法対左〇バント〇安定感チャンス〇初球〇連打〇逆境〇体当たりサヨナラ男
・はぁ~
めぐみがランダム四天王ぶりを炸裂
6回連続で電話したがめぐみに会えず、gg
試合も試合で9回1失点負けが2回ぐらいあってどうしようもない
勝てそうだった試合も、凡田が打たれて引き分けでどうしようもない
序盤の運は神がかりだったんだけどなぁ…
あ、センス〇とこのゲームシステム的にスタミナを上げる動きは強くないかな
というか投げ込みが弱い、次回作以降と比べても明らかに
でも筋トレがないから、投げ込みしないと筋力が稼げない、よってせざるをえない
センス〇関係なく、スタミナは一定程度まで上げるのが妥当かな、早いうちからセンス〇が手に入ればなおよし
3、4と比べればはるかにマシとはいえ、まだまだゲームとしてのバランスが取れてないかな
・はぁ~
まーた9回連続で会えず、gg
前回からの累計で15回連続、確率にして3%、はあ~~~~~~~~
・投手に関して
選手評価の観点から言うと、投げ込み型のバランスマンが安定する、というかこのシリーズ、筋力を稼ぐ手段に乏しい上、世間評価も上がるから、クリアしやすいんだよな
ただでさえめぐみルートの運要素が高いからね
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