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2018年7月8日日曜日

パワポケ12 秘密結社編 第2章 メモ

方針

一応ストーリーも楽しもうということで、やってみたけど、恐らく、氷の姫君あたりで、主要メンバーのレベルを25ぐらいまで上げて、装備を揃えて、カミカワの逆襲、レベルを40ぐらいまで上げて、装備を揃えて、ザム団の最期をクリア

装備を整えて、魔女の城でレベルを上げつつ、ゆっくりと魔王城を進み、20F、30F、40F到達ごとに、装備を代える

40Fに到達したら、魔王を倒す前に、最良の装備を揃え、主要メンバーのレベルを70ぐらいまで上げてから、魔王を倒す

一回倒したら、主要メンバーのレベルを最高まで上げる

その後は、魔女の城を利用して、サブメンバーのレベルを上げていく感じかな? 主要3人サブ1人がバランスがいい、もちろんアルバムとかに興味がないならこの過程は不要かな

サブまで上げ切ったら、アルバム発生条件を満たして、もう一度魔王城を突破する…

この繰り返しだと思うな

合成レベルは、40F到達時点で最高であればいい気はするけど速ければ早いほどいいかもね


魔王倒す前に飽きてしまった…

こういう素材集めゲーはどうしても飽きるな、まぁこんなところです

素材集め

https://jp.wazap.com/cheat/%E8%A3%8F%E3%82%B5%E3%82%AF%E3%81%AE%E7%B4%A0%E6%9D%90%E9%9B%86%E3%82%81/485620/

とか

マキムラを連れている場合は、魔女の館探索の→で行った先のビックリマークに触れないこと、というか→に行かず帰るべきだと思う、装備が揃っていない限り

がいこつ倒して幻の合金ゲットでも十分おいしい

PT構成

メインは、主人公マルチナアマルダメモリー

俺の好きな1壁3後衛構成

ダンジョン探索に強いマルチナ、壁として優秀なメモリー、冷静持ちで安定感の高いアマルダ、俺らしく安定感を重視したPT

実はメモリーのところはロックだったが、レベル上げをしていたらいつの間にメモリーのほうが強くなってしまったので

アマルダの精神がアホ高いせいで、素手で攻撃するのか魔法で攻撃するのか見破れないのが難点、早く指輪が欲しい


魔王城やってみたらアマルダが子作りで離脱しちまった…、どうやら初回魔王を倒さない限り復帰しないようである、うーんこの

ここは同じ魔法使いで冷静持ちのハルツグくんに頑張ってもらいましょうかね


ペラの減りがえらく早いなと思ったら、ハルツグくん高すぎるでしょ、600ペラってやべーよ

イーベルがクソ有能で強いらしいけど、主人公を誤爆するらしいので、安定感のあるアマルダに早く帰ってきてほしいですね

あまりに出費がかさむので、氷の姫君でレベルを上げることにした

イオのわがままでレベル上げも悪くないと思う

クエストメモ

つうかのぎしきをバグ技で発生させてクリアしても、ライカンの王でメモリーの信頼度は上がる

ジオットの城は幽霊が出る

上質な布はカミカワの逆襲にドリ―を連れて行く

バグ前提なら、ザム団の最期をバグで出してクリアすれば魔王の城は出ると思う

イオのわがままは、二つ目のマップの右上の?

信頼度上げ

バグ技でノーラの頼み事を発生させ、すぐに帰るだけで4も上がる、easy

こまめにね、仲間が離脱しない程度に

トモとノエルに関しては、離脱すると二度と戻ってこないので注意するべきかな?

結局~が必須みたいなクエストの存在を考えると、満遍なく上げるべきなのかもね

レベル上げ

どこがベストなんだろう、まずは一番アンパイな森で収穫でやってるけど

氷の姫君がいいらしい、ソースは知恵袋

1つ目のマップは回復系のアイテムが多いので、アイテム蘭は空けておくべきか

1000ペラ貰えるし、敵強くないし、信頼度も上がるしイイ事づくめやな

魔王城の冒険がバグなしで出るぐらいになったら、魔女の城がいいかも

チームレベルの平均で敵が出るからね

2018年7月7日土曜日

パワポケ12 秘密結社編 1章 メモ

普通にバグ技を使います

https://game20.net/pawapoke12/がおすすめ

http://x77.peps.jp/niomi/sbbs/c_index.php?cn=102&tnum=6も

https://www8.atwiki.jp/onjpawapoke/pages/50.html、こんなのも

暇があれば、ジーマを大学に連れて行くことを狙うべきだったかもね

自動でトレロが仲間→広場でマルチナを仲間→→バグ技で気まぐれな羅針盤でハルツグを仲間に(ゴキブリが爆発するので1人だけ前列にしましょう、マキムラがいいかも)→バグ技で誘拐犯を探せ→バグ技で地下水道を調査

この間に、フランシスをランダムで仲間にできるとよいかも、出なくてもいいよ

マルチナの出が悪すぎるようならリセットでもいいかな?

あと、宿で柱の傷を見つけて、トモの加入フラグを立てておく

マルチナ解放連続(ここまでは極力敵や宝箱を取りこぼさないように)→バグ技で、再び地下水道へ→ハルツグを連れて、バグ技でライム大量発生(毒沼は、一つ目のマップは、そのまま左へ、二つ目のマップをぐるっと一周して東から一つ目のマップに戻る、そこから下、そして左へ進み、二つ目のマップに戻る、そこを真っすぐ行く)させてノエル加入フラグを立てる、ライム大量発生は残り15日以降がいいかな

この時点で、仲間はトレロ、マルチナ、ハルツグ、フランシス、ノエルなのでギリギリ

装備は、冒険毎に極力更新したいかなぁ、残り15日で強化できる武器や防具のランクが高くなる

合成レベルは上げなくていいと思う、ガラクタが足りなくなる

これまでにジュンの頼みイベントが出ていると嬉しい

あまった時間は、森の収穫でレベル上げればいいんじゃないんですかね

このとき、バグでノーラのたのみごとでレベル上げしたけど、これでマルチダは離脱するのかなぁ?→離脱しなかった、ちょっとキツイがレベル上げに最適

一応、残り11日時点で、ここまでの行程を終えることができた

暇つぶしにピエロクエスト

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1083905950

残り8日目に、ドリーをかばわず、アマルダを仲間に

そのあとは、氷の姫君(主人公のみ)>農場うろつきでドリ―を仲間>森をうろついてコウを仲間>広場でアッシュを仲間、くらい

8日目以前にアッシュが仲間になってしまいそうな場合は、仲間にしないのが賢明かな?

残り1日は飛行船の決戦へ向かいましょう

この時点で平均レベル15だった

禁忌
クエストの「条件」のところにいる仲間は、全員二章でも仲間にできる
二章での関連イベントも問題なく発生する模様
方法
上記のクエストを選択し、すぐキャンセルする
魔王城に行き、その仲間を死なせる
強いメンバーで死んだ仲間を救出
何という事でしょう、正式に仲間になっちゃった

があるので、最悪取りこぼしても問題ない

逆に言うと、これで仲間にできないノエル、アマルダ、トモに注意しよう

バグ技で加入クエストが出る、ロックとかも放置でよい


まぁ盾役をどうするのか問題があるけど…


テストプレイ、8日目に氷に姫君をやり忘れて、急いで4日目に終わらせたが、サラだけ仲間にできなかった、うーんこの

あとコウも、まぁコイツはどうでもいい


最大の難関はスライムかな、装備を揃えていかないとキツイ、あと防御重視のCPが強いようなそうでもないような

ガンダーは、ガンダービームのタイミングで守備重視にすればイージー