2018年1月22日月曜日

パワポケ9 スペースキャプテン編 雑感 

雑感

スペースコックローチ以外は、とてもいいサクセスだと思う

ただ、正攻法で行くとすると、いくらなんでも難易度が高すぎると思うし、星のランダム配置がそれに拍車をかけている、攻略本(現実のね)がないときつい

ボタンを10万回連打するか、ワームホール理論で最強選手は作れる、しかしバランスがあんまりよくないような気がする

効率が悪いながらも、ワームホール理論でオールAに近い選手を作った(これはゲフェンパストール間で行ったものではなく、倉庫レベルも上げられなかったので、あと、あまりにも宇宙戦のミニゲームが苦手だったので、かなり安全策でいったため、ロックオンするとこちらも攻撃を食らいやすくなる気がする)

これ以上やる気もあまり起きないので打ち止めとする

攻略本を入手出来たらまたやるかな?いややらないと思う、時間をかけないと難しい


総合的に見て、パワポケ9は買いかなぁと思う、6以外のGBAよりは買う価値がある、安いしね、恐らく

2018年1月20日土曜日

パワポケ9 メモ

メモ

http://land-island.com/?page_id=1427



https://www23.atwiki.jp/poke9/pages/38.html



http://kpbpawa.web.fc2.com/pawapoke/minigame/9.html

を参考に

雑感

どうしようもなくBADステータスを貰うのはお約束だが、今までのシリーズに比べるとかなりマシなように思える

野球部分も難しくない、強振も強いし、スローボール投法(ストライクゾーンから1つ分外してスローボールを投げ続けること)も通用する、まぁ投手でやると四球獲得の恐れがあるけど

難点はミニゲームを全部クリアしないといけないことかな、まぁ慣れればすぐです

彼女も特に誰が偏って強いとかがなく、バランスがとれてていいサクセスじゃないんですかね

能力もかなり高めの選手が作れるし

置物と彼女候補持ち込みだけでオールAに近い選手は作れた、といってもBが3つぐらいあるんだけど

ただこのサクセス、やる気が下がる機会が多く、奈津姫以外の彼女だと、やる気があがりにくいとかで厳しくなるかもしれない、どうなんでしょうね

2018年1月17日水曜日

パワポケ7 育成理論 真央

育成理論

http://hwm2.spaaqs.ne.jp/wreathrhys/poke7_point.html



http://www.hero-k.com/poke/poke7/riron/f1.html



http://www.hero-k.com/poke/poke7/lastboss.html

がすべて、俺が加えることといえば、不眠症や弱気対策で、体力回復のついでにカステラ屋1回目にうろついておくことぐらい

そうしておけば、住宅街→カステラ屋2回目で両方とも治る

あと、学校行事は有能

球技大会が体力依存、百人一首は知っていれば余裕、体育祭は能力依存なのであまりおすすすめはしない

選手について


・野手のポジションはファーストかサードがいいかも
・守備はセミオート超推奨、パワポケ7でマニュアルはマジで無理

育成メモ

・投げ込み or 素振りメインは最初の2週でどうしようもないとき以外ランニングする必要なし。
・困ったらスローボール。今作はパワーBでも低めに集めればホームランはない。
・現状の俺の腕前だと、彼女春香 and 埋立地で攻略本彫りに行って、グローブバットラブダイナミクス持ち込みが最大値一番高そう。春香はランダムイベントも非常に多くラブダイナミクスととても相性がよい。唯一攻略本をくれる彼女は梨子だが、置物を持っていなければならず、喫茶店うろつきとの両立は厳しめ。
・春香狙いのときは赤点になっても気にせず練習する。赤点で練習できなかったあと確率でイベントが起こって成績が15も上がる。2年目6月でも発生した。
・まゆみはラブダイナミクス持ち込みで2年目3月スタートで十分間に合う。

真央メモ

・最初のランダム4回で好感度+16、まだ電話できなくても好感度は減るみたい
・告白聞くイベントが好感度40(41?)以上の時?
・最初の電話で好感度+6、2回目で+5
・ふぐ怪人、特訓、海水浴(7.8月)、遭難(1月)が出るまでは、遊園地とおまかせ(好感度+3)を繰り返す
・上記のイベントがすべて完了した後は、やる気が下がっていなれば公園(好感度+3)と遊園地(+4)を交互でいいと思う
・下がっていれば公園の代わりに繁華街
・2年目のクリスマスに間に合う必要は実はない、もちろん間に合った方がいいが
・ベストエンドはそこまで拘らなくてもよいが、慣れてきたなら狙ってもいいかも
・3年目5月4週までに好感度81以上にする
・らっきょうイベントを起こさなくてもストレートしか投げてこない
・もしかして彼女にしてから1ヶ月電話しないと、好感度下がり続ける…?

うろつきメモ

・白石
・1年目は最初の部室以外行かない方がいいかも、小春イベントを引く確率が高い
・東(3年生を送る会→部室うろつきで東練習イベントが出た、合唱コンクールでも出た、手伝うかどうか選択肢が出るやつ)
・東手伝いで春香イベントは、手伝うか断るかの選択肢がでるやつ、このあと部活に行くと、東イベント)
・学校行事
・喫茶店イベントをすすめて置物を貰う、ただこれは真央や春香以外ではあまり強くないと思う
・カステラ→住宅街1回目→カステラで弱気と不眠症が治る、ただ真央の場合はデートで治した方がいいかも
・2年目2月2週の教室、春香攻略には必須のイベントだが、そうでなくてもかなりおいしい
・まる生を発見してしまった場合は、教室にさっさとうろつく
・白石連続は3年目7月以降でも出る
・らっきょうイベントは、真央ルートの上でやらないを選択すれば、筋力ポイントが手に入って仲間が好調になるはずなので、有用だと思う

試合

・相手は2ストライクになると、ストライクからボールに逃げる変化球を高確率で振ってくる。あと1ストライク目は不用意にストライクを取りに行かない。相手の様子を見る。
・追い込まれるまで強振、追い込まれたらヒーロー戦以外はミート打ちでOK。意外にヒットが出る。ただ真央なしヒーロー戦でミートでヒットを打つのはほぼ不可能。
・守備はセミオート推奨
・ヒーロー戦、真央ルートかラッキョウであれば四死球も視野に。ラッキョウ作戦を実行中の場合ストレートしか投げてこないが、厳しいコースのストライクゾーンのボールを打っても打ち損じになることが非常に多い。甘めのゾーン以外は2ストライクまで見逃した方がいい。
・オリエント戦はウエスト多用、よく走るのでわざと四球で歩かせるのもあり?
・緑満はスライダー狙い
・二十六は、ランナー無しはカーブ、いるときは、まずカーブ、そして最初にストライクゾーンに放った球種を狙う

ラストバトル

攻略できました。コツが結構重要でした。すみません,自分で投稿しといて勝手に解決しちゃって^^;とりあえず自分でできた方法を書きます。
?@ガンダーを左端に寄せる
?A出てきたヒーローを片っ端から倒す。
?B攻撃されたら真ん中の方に逃げる。
?C避けきったら戻る。
?Dこれの繰り返し。
これで真央のハッピーエンドも見られました。試してみてください。
●●ビームさんのプロフィール画像●●ビーム 2007年02月17日 20:40:10投稿僕は、光る球を持つヒーローを全員倒す
   ほとんど端で
   攻撃されそうになったらまんなかへ
   攻略本を持って戦う
これだけで簡単に倒せる

らしい。確かに倒せた。今度から左端に陣取って、攻撃を喰らわないことを意識しよう。

サンプル

彼女候補バット攻略本持ち込み、アベレージ型

CCBAB

攻略本のおかげでラストバトル勝てた

ミニゲームに自信があるなら、絶対グラブのほうがいい、もしグラブであればミートがBで守備がAだったと思う

持ち込みありならB3つA2つぐらいは行けると思う

リセットは2回、うち1回が3年目の夏の万台高校戦だったのがとてももったいない、これがなければパワーはBだった

イベントとしては、校長と白石が出たが、菱村とクソなほうのアルベルト連続で5週ぐらいフイにした(これらのイベントはレア、付け加えるとアルベルト連続は、確定で胃炎弱気弱気もらうマジでゴミカスイベント)のと、パワビタの存在を忘れていたので、普通の運と脳みそなら何か一つの能力は上がっていたと思う


ちなみにこのゲーム、初めて買ったパワポケで、クソ野球仕様に何も違和感がなかったのが懐かしい

さっき、初めて完クリして死ぬほどうれしかったマジで


表サクセスはたぶんもうやりません

もしかすると3種の神器持ち込み春香のほうが強いかも?わからん、でも真央も結構強い彼女だと思う、春香はデートでやる気が上がりにくいのとそこそこランダム性が高め

2018年1月14日日曜日

パワポケ5 忍者 メモ

忍者

とりあえずオールマックスは達成した、まぁいろいろあって失敗なんだけど、その反省をいろいろと

http://land-island.com/?page_id=907を参考に

・序盤、体力が減っている場合、愛や小山の代わりに、下忍を雇う

序盤は下忍のほうが強い

・鬼の神は、3n+1の日に襲ってくるが、毎回来るわけではない、これが最大のミス

もう全部倒したものかと思って、他のイベントで体力を消費し、そのまま負けてしまった

・アルベルトを戦闘に出さない

マジで、マジで

・アンヌを早めに仲間にしておく

マジで

・商人が来る日を考えながら、後半のうろつきや買い物を済ます

・統一後、城を訪れるとき、敵襲来以外に、トラップで体力が減ることがあるので注意


雑感としては、順調にいってもいかなくてもオールマックスは余裕でいくということ

恐らく最強選手も簡単に作れると思う

パワポケ4のRPG編と比べても運要素も少ない、ただ混乱はクソ


あまりやる気が起きないので、ここらへんで打ち止めにする

何度も言うように、一番簡単に最強選手を作りたいなら、5裏の忍者である

2018年1月8日月曜日

パワポケ4 RPG編 いいところとわるいところ

いいところ

リセット技が使えればオールAは容易

ユイがかわいい

短時間で終わる

わるいところ

敵キャラの体力が固定値じゃない

素早さによっては先制できると先制されるときがあって、場合によってはどうしようもなく死ぬ

やる気を下げられる魔法がどうしようもなく辛い

回避できない悪いイベントが多い、チチロと遭遇して×特殊能力を貰ったり、痛い一撃を2連続で貰ったり、雑魚敵から呪いの人形を貰ったり、ヒラヤマイベントでお金を浪費させられたり

ダンジョンが出なかったり、遺跡で珠がなかなか見つからなかったりなど、ランダム要素が高いかも、まぁイライラするほどでもない


4は表と裏でそうなんだけど、回避できないバッドイベントが多すぎる、おみくじとかもそうだけど…

あんまりおすすめはしない、今度は5の裏サクセスに手を出してみようとは思う

まぁGBA版で買う価値があるのは、5と6かなぁ、6は本当におすすめ

パワポケ4 RPG編 育成理論 リセットなし

育成理論

暇ができたので裏の4に手を出したものの、リセット技が使えないことに気づいて絶望

その中でどんくらいの選手ができるかということで適当に理論立ててやってみた

リセットなし、初期の所持金は8000Gまで増やした

巷の60日ルート(ヒラヤマを回収してから暗黒城、あと技の珠入手後、サンドで護符を買うべきかも…ここでかなり手間取っていればオオガミを仲間にして貢げるかも、ただオオガミは1回目で出なかったら諦めた方がいいと思う)
→ヒラヤマを貢いでユイを仲間にする
→キャッスルでオオガミにあっておく
→スラム街で地図(→※ここでオルティは通らない、ガイドウの宝の地図は妖精の泉に1度でも行っていないと発生しないため)
→ドラゴンの山→最初のダンジョン
→リーベック→神殿→泉のワープでサンドへ→デスアキホを倒す、ハヅキは仲間にしない→二つ目のダンジョン(時間に余裕があればダリ遺跡でアイテムを粘ってもいいかも)
→スラム街で地図2枚目→オルティで地図を回収する
→ザ・システムまでカイドウの宝、妖精の森周辺をうろつきながらダンジョン3
→ザ・システムのあと、フユノを貢いだあとはテレポートでオルティかスラム街でアカサカを回収
→悪魔支店長イベントが起きれば勝手に飛ばされる、このあと悪魔城でアカサカとユイを貢ぎ、クリフの崖で地図を完結
→時間があれば、アキミ(スラム街)、アルベルト(ルクハイド)、ツツミ(オルティ)あたりを仲間にしてガンダーに勝つ、アキミが致命的な一撃を持っているため一番おすすめかな、まぁ仲間誰もいなくてもレベルが26とかなら勝てると思うよ、薬草は持てるだけ持っておこう

参考にしたのは

http://www.geocities.jp/pawaful_web/poke4rpg.htm



http://ek-pro.com/pawa/poke4-p/rpg4.htm



http://pawapoke.s41.xrea.com/poke4/21.html


体の珠は近いところで回収、あとユイイベントのために1回目は諦める

あと、フユノを仲間にする前に、技の球は回収しておきましょう、少なくとも1回目は起こしておくように

メモ

防御を上手く使いながら体力を3分の1以下に保つ

ドラゴン戦のとき、レベルが10に達していなければ爆弾を多用する

ダーウェルとドラゴン山の間の敵はレベル10でも先制されるので気を付ける

ただしオルティを超えてきたあたりからは体力10~13ぐらいは最低持っておいたほうがいいかも…

あと、オルティに入るまでにレベルは4ぐらいにはなっておきたい

体力が微妙で相手のダメージがわからないときは薬草を優先的に使う、あとは防御でダメージを見る

お届け物は近場以外は回避

混乱はなるべく早く治しましょう

ボスと戦う前は、薬草と爆弾の数をチェック

護符は買えるときに2つは持っているようにする

山賊あたりはレベルが低いうちは1人であろうと爆弾使ってでも倒す

行きは迷いの森を通らない、帰りはレベルが10ぐらいなら通る

やる気が下がっているときは気晴らし優先

基本的に薬草5つ、爆弾10個ぐらいの感じだが、お金の余裕のある限り持てるだけ持った方がいい

暗黒城に初めて行くときは、爆弾多めにしたほうがいいかも

コンパスは2つ

順調なら60日完結ルートでいいかも、例えばカローテについたあと、残り日数が160ぐらいとかなら60日完結ルートのほうがいい

城でオオガミを仲間にするのにどれだけ時間がかかるかを考えたほうがいいかも

初めて遺跡を行くにあたって、薬草は多めに

サンプル

AFAAA 広角打法、対左〇、連打〇、内野安打〇、逆境〇

ユイ、ヒラヤマ、アカサカを貢ぐことに成功、オオガミは仲間にできず、広角打法を貰った、このおかげでユイを貢いだときにミート2を貰えた

あと、ザ・システムの前にフユノを仲間にできず、まぁ普通に雑魚だったけど…

ここで走力4を得られていればもうちょいよかった

最後の買い物でミスった、3は高いね、買い物ミスしなきゃもうちょいいけたけど、今回のイベントの発生具合ではオールAは無理だったと思う

フユノを仲間にできて、遺跡でミート2とかを拾えれば、オールA行けたかなぁぐらい

まぁリセット技使えればどれだけ適当にやってもオールAには届くと思うよ


のりかに貢ぐほうが強いと思うけど、アレクソ運ゲだから今回は手を出していない