とりあえず、甲子園優勝できたので
甲子園2回目で優勝できた
1回戦目がラスボスっていうのマジだった、本当に速球しか放ってこないのな
スローボール投法も強すぎる
選手能力はBBBABの特殊能力5個ぐらい
一番の関門は2年目9月4週の鎮台高校戦だわ
バントリスクあるし、外野前進してくれないと長打にならない、気がする
あと走塁マニュアルなのに、勝手に動いて、しかもそれが制御できないから走塁ミス乱発した
野球部分は7に近い、ゴロが遅い7
サクセスは、3ほどの理不尽さはないけど、まだまだ試行錯誤中って感じ
マイナスアイテムを引く確率が高いね
あとおみくじが運ゲ
バイトを怪我なしで乗り切れるかも運
彼女は明らかに作るメリットがないな
今作はパワビタDとビデオでコマンド消費せずに体力、やる気が回復できるから、デートをする意味が超特殊能力ぐらいしかない
センス○+超特殊能力でコマンド消費分のおつりがくる葉月以外は、うーん…
俺は超特殊能力あってのパワポケだと思ってるから、いろいろ考えたいけど、13と同様に葉月一択の結論になりそう
その葉月もランダム性が非常に高いんだよね、パワポケポイント制度があればなぁ、って感じ
育成論は気が向けばってところ
あー手術してなかったし小山のイベントでパワヒ取ってないのクソもったいねえな、逃さずやろう
あと葉月は彼女にならないので、好感度が下がらない、これかなりでかくないか?
2016年8月2日火曜日
2016年8月1日月曜日
パワポケ3 反省と忠告
これから買ってやりたいと思っている奇特な方に言いたい
絶対におすすめしない
パワポケシリーズのやり込みを目指してるとかならわかるがそれ以外では買ってはいけない
限りなくストレスだけが溜まっていくクソゲーである、イライラしまくる、俺が保証する
よいこのみんなは4,5,6、9、10、13辺りを買おう、ね?
それでも買いたい人へ
まずそのソフトが箱売りではなく、ソフト単体なら、初期romかどうか調べることができる
ソフトのシールのパワポケ君の顔、よく見ると番号が振ってあるが、その隣にaなどがなく数字だけなら、初期romである
このゲーム、初期romかどうかで大きく難易度が変わってくるのだ、調べればわかる
育成の面での忠告
このゲームは2年目前半までに如何に事故なく乗り切るかが鍵だ
防水スプレーは必ず8個ぐらい最初に買っておくこと、命綱になる
チョコレートやプレゼントなどの保険がかかるまで、あまり高額パーツは買わないこと
立花の連続イベントが発生したら、必ずバッグに27個以上詰めておくこと
このくらい
茨の道を歩むことになるだろうけど、頑張ってね
おわり
絶対におすすめしない
パワポケシリーズのやり込みを目指してるとかならわかるがそれ以外では買ってはいけない
限りなくストレスだけが溜まっていくクソゲーである、イライラしまくる、俺が保証する
よいこのみんなは4,5,6、9、10、13辺りを買おう、ね?
それでも買いたい人へ
まずそのソフトが箱売りではなく、ソフト単体なら、初期romかどうか調べることができる
ソフトのシールのパワポケ君の顔、よく見ると番号が振ってあるが、その隣にaなどがなく数字だけなら、初期romである
このゲーム、初期romかどうかで大きく難易度が変わってくるのだ、調べればわかる
育成の面での忠告
このゲームは2年目前半までに如何に事故なく乗り切るかが鍵だ
防水スプレーは必ず8個ぐらい最初に買っておくこと、命綱になる
チョコレートやプレゼントなどの保険がかかるまで、あまり高額パーツは買わないこと
立花の連続イベントが発生したら、必ずバッグに27個以上詰めておくこと
このくらい
茨の道を歩むことになるだろうけど、頑張ってね
おわり
2016年7月30日土曜日
パワポケ3 試合 攻略
リセットバグが使えれば、必要ないと思われるが、バントができなければ時間がかかってめんどくさそうなので、一応記しておく
リセット技が使えないなら必見、というかこれアリでも相当キツイ
3ノーコンは、7ノーコンよりキツイまである
バントとはもちろんセーフティバントのことだが、どうやってやるかは以下の通り
・右バッタ―も左バッタ―も内目いっぱいまで寄り、カーソルを一塁ベース側で固定
・右バッタ―の外角(左バッタ―の内角)寄りのボールは2ストライクまで見逃し、ほぼアウトになるため
あとは普通にバントをするだけ、これで成功率も上がり、勝ちやすくなる
ごちゃごちゃ書いているけど、ようは三塁側にバントをすること、これめちゃくちゃ大事
ピッチングは適当にボールを散らしながら、外角低めにストレートを集めれば、守備ミスでもしない限りほとんど失点しないと思う
幸運を祈る
リセット技が使えないなら必見、というかこれアリでも相当キツイ
3ノーコンは、7ノーコンよりキツイまである
バントとはもちろんセーフティバントのことだが、どうやってやるかは以下の通り
・右バッタ―も左バッタ―も内目いっぱいまで寄り、カーソルを一塁ベース側で固定
・右バッタ―の外角(左バッタ―の内角)寄りのボールは2ストライクまで見逃し、ほぼアウトになるため
あとは普通にバントをするだけ、これで成功率も上がり、勝ちやすくなる
ごちゃごちゃ書いているけど、ようは三塁側にバントをすること、これめちゃくちゃ大事
ピッチングは適当にボールを散らしながら、外角低めにストレートを集めれば、守備ミスでもしない限りほとんど失点しないと思う
幸運を祈る
パワポケ3 メモ
・亀田と勝負はしたくないけど、最強クラスの選手を作るという目標でやっている以上、避けられない、攻略方法はない、集中力が試される
・攻略本の好感度上昇度具ガバガバすぎない?20くらい開きがあった
・防水スプレーを守るために、高いパーツから買っていく
・オールA確定レベルまで行って思ったことだが、ケチ臭くオールAを作ろうとすると、必ずパーツの空きが足りなくなるなぁと思ったので、最後で+2を売り払って+3を買うなど無駄なことをする前に、その金をどう使うか考えたい
222
50303030
5332、33322*2、ここまでで21個、9個も余りが生まれる
このうちいろいろな要因でパーツ構成が変わることもあるだろうが、これを基本線に超特殊能力を加え、残り8つということになる
一番の有力はパワーを伸ばしてオールMAXを目指すことになる
ここに303030205、さらに走肩守の+1を1つずつ買うことで完成だ
222→3つ
50 30 30 30 30 30 30 20 5→9つ
53321→5つ
333221→6つ*2
これに超特殊能力でピッタリ30、オールMAXが誕生するのだ
最初はこれを目指し、できたら特殊能力入りなどを試したい…ところだが、投手の作成に移りそう
最適化を目指すなら、21部分を3にして残り特殊能力3つだが、BADイベント0で乗り切らなければ無理そう
一応亀田勝利込みでラスト260万獲得できる、これを目安にしよう
参考サイト
http://www.geocities.jp/pa_feku/index.html
神です、勝手に転載してよかったのかな
・攻略本の好感度上昇度具ガバガバすぎない?20くらい開きがあった
・防水スプレーを守るために、高いパーツから買っていく
・オールA確定レベルまで行って思ったことだが、ケチ臭くオールAを作ろうとすると、必ずパーツの空きが足りなくなるなぁと思ったので、最後で+2を売り払って+3を買うなど無駄なことをする前に、その金をどう使うか考えたい
222
50303030
5332、33322*2、ここまでで21個、9個も余りが生まれる
このうちいろいろな要因でパーツ構成が変わることもあるだろうが、これを基本線に超特殊能力を加え、残り8つということになる
一番の有力はパワーを伸ばしてオールMAXを目指すことになる
ここに303030205、さらに走肩守の+1を1つずつ買うことで完成だ
222→3つ
50 30 30 30 30 30 30 20 5→9つ
53321→5つ
333221→6つ*2
これに超特殊能力でピッタリ30、オールMAXが誕生するのだ
最初はこれを目指し、できたら特殊能力入りなどを試したい…ところだが、投手の作成に移りそう
最適化を目指すなら、21部分を3にして残り特殊能力3つだが、BADイベント0で乗り切らなければ無理そう
一応亀田勝利込みでラスト260万獲得できる、これを目安にしよう
参考サイト
http://www.geocities.jp/pa_feku/index.html
神です、勝手に転載してよかったのかな
パワポケ3 挑戦の数々と犠牲の歴史
やればやるほどストレスが溜まることに定評のあるパワポケ3ではあるが、初期ROMであることが判明したのに加え、セーフティバントがある程度形になってきたので、育成に挑戦してみることにした
これは挑戦の数々と犠牲の歴史である
ちなみにロックオンマシンにはこだわっていない
書くまでもなく試合は全勝である
1
事故で走力+2が壊れて大幅にパーツ完成が遅れてしまったのに加え、11月4週の事故で走力+1が壊れてゲームオーバー、パワポケ3の理不尽さを感じる
これ以外にも幾度とないデート拒否等クソイベントのオンパレードではあったが、それをどうでもいいと思うくらいなクソさを露呈した
2
シールドね
ショートとウイルスの連打を食らい3週を無駄に消費、さらにギターを拾うイベントのせいでかさかさ虫になり2週消費、デート断られ3回など、早くもイライラがMAXに達しそうであったが、関門の1年目を無事乗り切る
2年目はミニゲームで1ミスするものの、恋の病を1週で治す、たかゆき連続で壊れるのが金目の物小など、ラッキーの連続であったが、さとみ8回目のあとすぐにランダムが発生してしまい詰み
3年目は事故で守備2が壊れるラッキーなのかよくわからないスタート、ついでに亀田に記憶―10を食らう、キレそう
さらに恋の病で4週フイにする、キレそう
ついでに亀田に負けた、初亀田だししょうがない感じあるけど、ガンダーでもない亀田に負けるワイ、雑魚過ぎない?
やってわかったけど、こんだけクソアンドクソで、最後の金の使い道に困ったぐらいだし、亀田に負けて所持金没収されなければ、オールAは確定だったので、評判通り、パワポケ3は高い能力の選手を作りやすいようだ
とりあえずパワポケ3メモに、思い立ったことを記述しておくことにした
3
呪いの人形を引いたのでリセット
4
とても順調だったが2連事故で強制ゲームオーバー
5
レーダー、木炭発電機を拾うとても順調なスタートだったが日和って中途半端に埋蔵金を発掘していたらシールドが事故で壊れてキレてリセット
レーダーは売るべきだったね、あと防水スプレー目当てでジャンク屋に足繁く通うのはアホ
6
1年目はそこそこ順調(事故で+2が壊れたが)、しかし2年目で立花から呪いの人形をもらってしまったあたりからケチが付き始めた
亀田の度重なる徴収、換金し忘れも含めて非常にイライラする2年間を過ごし、亀田にも1差で負け、やらないほうがいいかも…
たかゆきのイベントでパーツ壊れるし、立花の呪いの人形を引くクソイベントもあるし、ミニゲームヘタクソで140万しか集まらないし、やらないほうがいいまである
智美は今回は成功、12月4週の極亜久デートのあと、モテモテを願って、4回電話をかければ上手くいくね
7
予備バッテリーを拾っていたものの、2回事故って終わり
今までは可能性を広げていく動きが多かったが、亀田に勝てていないので、今回から、強い選手を作るより、安定を求めて、亀田戦の試行回数を増やすことにする
8
1年目は特に事故もなく終える、2年目頭で恋の病をもらうが、なんと良ランダム発生で治療失敗したものの1週で治すことに成功した
が、うろつきでミスり、難易度4をたかゆきでやるハメになり、さらに亀田の徴収を食らい5万のロス
さらに大学と病院を見間違える痛恨のミスで1うろつきロス、うーんこの
やはりというべきか、ねずみのミニゲームをミスり、さらに間違えて防水スプレーを間違えて売り、そこに雨を食らい、泣く泣くリセット
自分のミスでこうなるのほんとよくない…
9
デート4連続で断られるも、順調…だったが事故で55エネルギー減り終わり、は?って感じ
ショート状態だと事故れば死に直結してしまう…
10
防水スプレーをケチった結果水没死
11
ショート事故の即死コンボで終わり
早めの時期のショートは治した方がいいな
12
2月に雨2連発でさび付きとショートを食らう最悪のスタート、その後も事故で守備2が壊れたり恋の病に2連でかかったりデートに3回連続で断られるなどクソアンドクソであったが致命傷には至らなかったため、1年目無事生存
しかし集中力が切れたのか、3連続でミニゲームをミスる大失態をやらかし無事リセット
13
廃工場でかさかさ虫、おわり
14
かさかさ虫だ~
15
序盤で間違えて回復コマンドを選んでしまった
16
1年目は2回事故るなど、順風満帆とは言い難かったが、なんとかそれを乗り越えスタート
2年目は早速恋の病にかかり、4月に300万がきつくなるなどゴミみたいなスタート、ついでに仕事を引き受けたらかさかさ虫を引く、うーんこの
最後はミニゲームの理不尽な引きにキレてリセット
17
今までになく順調なスタートを切り、ミニゲームをやらずに済みそうであったが、まさかの交通事故&ドリル事故で一気に50万以飛ぶとかいうパワポケ3って感じのクソさを発揮
このあと、ガソリンを売り忘れて爆発してドリルが壊れたのでリセット
18
かさかさ虫だ~
19
かさかさ虫だ~
20
4回中2回事故る、9回中5回デートに断られる、花火でタイムリーエラーを貰うなど酷かったのでリセット
21
かさかさ虫だ~
22
ミニゲームでミスり4月300万が絶望的になったためリセット
というかそれまでにデート断りが序盤に5連続だったり、運がクソでキレてたのでそれもある
それにしても俺ミニゲーム、というかネズミのやつヘタクソすぎないか…
23
かさかさ虫と雨のコンボ
24
惜しくもオールマックスにはパワーのみ届かないという結果になった
原因は、3年目の正月でモテモテになるにし忘れ、ミート3を逃してしまったことにあった
今回はそこそこ上手くいったものの、ミスもちょこちょこあり、これでパワー以外オールマックスで、パワーも230という文句のない結果になったので、確かに強い選手が作れることは間違いないだろう
最後に、適当に投手を作ってみて、パワポケ3は打ち切りとしたい
28
ガンダ―の残りライフ1で敗北
泣きそう
対決するつもりはなかったんだけど犬イベントとゴミ捨てイベントの出が異常に悪かった、うーん…
この回ダイジョーブが5回も来て、ノビ○まで貰ってたんだよなぁ…
というか400万も徴収されてたんだな、亀田死んでくれ
徴収が多いほどガンダ―が強くなるシステムはどうなんだろうな
26
久々にキレそう
1年目すごい順調だったのに、シールド事故でシールドが壊れ、ショートが5連続で治らず、250万に間に合わなくなったのでリセット
1月の時点で230万あったんだぜ?信じられるか?はぁ?
27
2年目前半の事故でコントロール+50が壊れたのでやり直し
これまで事故5回あって、全部防水スプレーが犠牲になってたの、運がよかったのか悪かったのかって感じだったけど…
ここまでストレスが溜まるゲームあるか?はぁ?
このゲーム、パワポケ3でいい選手を作るには、コツとかじゃなくて、単純に2年目に300万貯めるまでに如何にクソイベントだったり事故だったり病気だったりを防げるかなんだよね
クソゲー過ぎない?
29
4連続死球があった、乱闘不可避、ついでに亀田を殴らせてくれ
なんとゆかりちゃんイベントが発生してくれたのだが、その過程で20週ぐらいフイにし、さらにミニゲームをするハメになり、さらに怒涛の恋の病連打で15週ぐらい飛んだ(過言ではない)
この間に俺は何ができたのか、200万円ぐらい上積みできたのではないか、涙が止まらない
マジでクソゲー、ほんとうんこ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
出来た選手
136kAA→3↘7↓3、鉄腕、威圧感
もっと運があれば150kにできてたの本当に悔しい、パーツ欄が余りまくってたのもっと悔しい
けど、もうやる気がしない
俺は頑張ったと思う
疲れた、頭痛い…
今度は4やります
これは挑戦の数々と犠牲の歴史である
ちなみにロックオンマシンにはこだわっていない
書くまでもなく試合は全勝である
1
事故で走力+2が壊れて大幅にパーツ完成が遅れてしまったのに加え、11月4週の事故で走力+1が壊れてゲームオーバー、パワポケ3の理不尽さを感じる
これ以外にも幾度とないデート拒否等クソイベントのオンパレードではあったが、それをどうでもいいと思うくらいなクソさを露呈した
2
シールドね
ショートとウイルスの連打を食らい3週を無駄に消費、さらにギターを拾うイベントのせいでかさかさ虫になり2週消費、デート断られ3回など、早くもイライラがMAXに達しそうであったが、関門の1年目を無事乗り切る
2年目はミニゲームで1ミスするものの、恋の病を1週で治す、たかゆき連続で壊れるのが金目の物小など、ラッキーの連続であったが、さとみ8回目のあとすぐにランダムが発生してしまい詰み
3年目は事故で守備2が壊れるラッキーなのかよくわからないスタート、ついでに亀田に記憶―10を食らう、キレそう
さらに恋の病で4週フイにする、キレそう
ついでに亀田に負けた、初亀田だししょうがない感じあるけど、ガンダーでもない亀田に負けるワイ、雑魚過ぎない?
やってわかったけど、こんだけクソアンドクソで、最後の金の使い道に困ったぐらいだし、亀田に負けて所持金没収されなければ、オールAは確定だったので、評判通り、パワポケ3は高い能力の選手を作りやすいようだ
とりあえずパワポケ3メモに、思い立ったことを記述しておくことにした
3
呪いの人形を引いたのでリセット
4
とても順調だったが2連事故で強制ゲームオーバー
5
レーダー、木炭発電機を拾うとても順調なスタートだったが日和って中途半端に埋蔵金を発掘していたらシールドが事故で壊れてキレてリセット
レーダーは売るべきだったね、あと防水スプレー目当てでジャンク屋に足繁く通うのはアホ
6
1年目はそこそこ順調(事故で+2が壊れたが)、しかし2年目で立花から呪いの人形をもらってしまったあたりからケチが付き始めた
亀田の度重なる徴収、換金し忘れも含めて非常にイライラする2年間を過ごし、亀田にも1差で負け、やらないほうがいいかも…
たかゆきのイベントでパーツ壊れるし、立花の呪いの人形を引くクソイベントもあるし、ミニゲームヘタクソで140万しか集まらないし、やらないほうがいいまである
智美は今回は成功、12月4週の極亜久デートのあと、モテモテを願って、4回電話をかければ上手くいくね
7
予備バッテリーを拾っていたものの、2回事故って終わり
今までは可能性を広げていく動きが多かったが、亀田に勝てていないので、今回から、強い選手を作るより、安定を求めて、亀田戦の試行回数を増やすことにする
8
1年目は特に事故もなく終える、2年目頭で恋の病をもらうが、なんと良ランダム発生で治療失敗したものの1週で治すことに成功した
が、うろつきでミスり、難易度4をたかゆきでやるハメになり、さらに亀田の徴収を食らい5万のロス
さらに大学と病院を見間違える痛恨のミスで1うろつきロス、うーんこの
やはりというべきか、ねずみのミニゲームをミスり、さらに間違えて防水スプレーを間違えて売り、そこに雨を食らい、泣く泣くリセット
自分のミスでこうなるのほんとよくない…
9
デート4連続で断られるも、順調…だったが事故で55エネルギー減り終わり、は?って感じ
ショート状態だと事故れば死に直結してしまう…
10
防水スプレーをケチった結果水没死
11
ショート事故の即死コンボで終わり
早めの時期のショートは治した方がいいな
12
2月に雨2連発でさび付きとショートを食らう最悪のスタート、その後も事故で守備2が壊れたり恋の病に2連でかかったりデートに3回連続で断られるなどクソアンドクソであったが致命傷には至らなかったため、1年目無事生存
しかし集中力が切れたのか、3連続でミニゲームをミスる大失態をやらかし無事リセット
13
廃工場でかさかさ虫、おわり
14
かさかさ虫だ~
15
序盤で間違えて回復コマンドを選んでしまった
16
1年目は2回事故るなど、順風満帆とは言い難かったが、なんとかそれを乗り越えスタート
2年目は早速恋の病にかかり、4月に300万がきつくなるなどゴミみたいなスタート、ついでに仕事を引き受けたらかさかさ虫を引く、うーんこの
最後はミニゲームの理不尽な引きにキレてリセット
17
今までになく順調なスタートを切り、ミニゲームをやらずに済みそうであったが、まさかの交通事故&ドリル事故で一気に50万以飛ぶとかいうパワポケ3って感じのクソさを発揮
このあと、ガソリンを売り忘れて爆発してドリルが壊れたのでリセット
18
かさかさ虫だ~
19
かさかさ虫だ~
20
4回中2回事故る、9回中5回デートに断られる、花火でタイムリーエラーを貰うなど酷かったのでリセット
21
かさかさ虫だ~
22
ミニゲームでミスり4月300万が絶望的になったためリセット
というかそれまでにデート断りが序盤に5連続だったり、運がクソでキレてたのでそれもある
それにしても俺ミニゲーム、というかネズミのやつヘタクソすぎないか…
23
かさかさ虫と雨のコンボ
24
惜しくもオールマックスにはパワーのみ届かないという結果になった
原因は、3年目の正月でモテモテになるにし忘れ、ミート3を逃してしまったことにあった
今回はそこそこ上手くいったものの、ミスもちょこちょこあり、これでパワー以外オールマックスで、パワーも230という文句のない結果になったので、確かに強い選手が作れることは間違いないだろう
最後に、適当に投手を作ってみて、パワポケ3は打ち切りとしたい
28
ガンダ―の残りライフ1で敗北
泣きそう
対決するつもりはなかったんだけど犬イベントとゴミ捨てイベントの出が異常に悪かった、うーん…
この回ダイジョーブが5回も来て、ノビ○まで貰ってたんだよなぁ…
というか400万も徴収されてたんだな、亀田死んでくれ
徴収が多いほどガンダ―が強くなるシステムはどうなんだろうな
26
久々にキレそう
1年目すごい順調だったのに、シールド事故でシールドが壊れ、ショートが5連続で治らず、250万に間に合わなくなったのでリセット
1月の時点で230万あったんだぜ?信じられるか?はぁ?
27
2年目前半の事故でコントロール+50が壊れたのでやり直し
これまで事故5回あって、全部防水スプレーが犠牲になってたの、運がよかったのか悪かったのかって感じだったけど…
ここまでストレスが溜まるゲームあるか?はぁ?
このゲーム、パワポケ3でいい選手を作るには、コツとかじゃなくて、単純に2年目に300万貯めるまでに如何にクソイベントだったり事故だったり病気だったりを防げるかなんだよね
クソゲー過ぎない?
29
4連続死球があった、乱闘不可避、ついでに亀田を殴らせてくれ
なんとゆかりちゃんイベントが発生してくれたのだが、その過程で20週ぐらいフイにし、さらにミニゲームをするハメになり、さらに怒涛の恋の病連打で15週ぐらい飛んだ(過言ではない)
この間に俺は何ができたのか、200万円ぐらい上積みできたのではないか、涙が止まらない
マジでクソゲー、ほんとうんこ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
出来た選手
136kAA→3↘7↓3、鉄腕、威圧感
もっと運があれば150kにできてたの本当に悔しい、パーツ欄が余りまくってたのもっと悔しい
けど、もうやる気がしない
俺は頑張ったと思う
疲れた、頭痛い…
今度は4やります
2016年3月6日日曜日
パワポケ3 雑感
ストーリー
序盤、というか2年目に300万を集めるまでが勝負といってもいい
2股3股理論あったけどヒナコでもシールドでギリギリだったのでドリルだと意図的に増やさないとダメかも
彼女がランダム要素を含むのがクソ
一番感じたのは言うほど亀田クソかってこと、どちらかというと俺はジャンク屋の品物のランダム具合がクソだと思う、全部売れって感じ
試合
キツイ
投球守備は相当楽というか魔球スローボール投法が通用する、というかすごいやりやすいので最悪でも1点で凌げる
問題は打撃、とにかく打てねぇ
ミートではまずヒットが出ないと考えた方がいい
以降のシリーズとは違ってボールの少し下を強振でジャストミートしても外野フライだったり、逆にボールピッタリに合わせて振った方が飛んだり、いろいろ試行錯誤はしているがコレといったものがない
バントが強いらしいが俺がとてつもなくバントがヘタクソなせいで成功率が芳しくない
アクメドの肩Aが鬼、アイツ6でも難敵だったしマジラスボス
試合は安定するまで記憶力は75ぐらいまで上げておくのが賢明かもしれないね
序盤、というか2年目に300万を集めるまでが勝負といってもいい
2股3股理論あったけどヒナコでもシールドでギリギリだったのでドリルだと意図的に増やさないとダメかも
彼女がランダム要素を含むのがクソ
一番感じたのは言うほど亀田クソかってこと、どちらかというと俺はジャンク屋の品物のランダム具合がクソだと思う、全部売れって感じ
試合
キツイ
投球守備は相当楽というか魔球スローボール投法が通用する、というかすごいやりやすいので最悪でも1点で凌げる
問題は打撃、とにかく打てねぇ
ミートではまずヒットが出ないと考えた方がいい
以降のシリーズとは違ってボールの少し下を強振でジャストミートしても外野フライだったり、逆にボールピッタリに合わせて振った方が飛んだり、いろいろ試行錯誤はしているがコレといったものがない
バントが強いらしいが俺がとてつもなくバントがヘタクソなせいで成功率が芳しくない
アクメドの肩Aが鬼、アイツ6でも難敵だったしマジラスボス
試合は安定するまで記憶力は75ぐらいまで上げておくのが賢明かもしれないね
2016年2月2日火曜日
パワポケ6 3種の神器有り 鈴音 育成理論
鈴音のバレンタインイベントでケガ〇が貰えることを利用した理論
タフMAX、体力0、ケガ〇で2月以降ぐらいからなら総合練習の怪我率が6%になり、回復コマンドを使わなくてもよくなり効率がいい
ポイント
・3種の神器持ち込み(バット・ボール・グローブ)
・基本的に練習は怪我率6%以下の時に実行
・行う練習はランニング、ストレッチ、総合練習のみ。することがなくかつ総合練習の怪我率が7%以上で、以降の鈴音イベントでタフが足りると感じたら素振り
・鈴音に出会う前にできるだけ空き地イベントを完遂させ、幸せ草をもらう
・2度目の恋の病以降や他の病気を治す目的以外で回復コマンドは使わない
・やる気が非常に大事
・いきなり3種の神器を持ち込むのではなく、持ち込みなしでテストプレイしてね
4月~7月4週平日まで
最初の4週は総合練習
以降は、智林・青野うろつき>ランニング>空き地>ストレッチ>素振りぐらいの優先度で行動する
青野と智林うろつきに関しては他のサイト参照
7月4週休日から2月2週休日まで
7月4週休日に鈴音に会ってからは、10~12月の青野のパワーアップイベントを除き、毎週鈴音に電話をする。10月以降で恋の病にかかった時は空き地4回目で貰える幸せ草で治療する。
平日での優先度は、智林・青野うろつき>総合練習>9月以降、空き地守田1回目(Bの練習する、このイベントは体感2年目以降だと発生しないような気がする)
デートに関してだが、最初は映画→遊園地→レストランの順で基本的には映画館とレストランを交互に行く
鈴音の親父と対面したあと公園デート1回目に行くことも忘れずに
2年目2月2週休日に遊園地デートかレストランデートは確定行動、やる気が2上がるほう
大事なことだが鈴音はレストランであれば連続で行っても、好感度上昇値が下がらず、また、やる気は上がらず体力上昇値は下がるが、タフ度が上がる。タフが下がり始めたらレストランに連続で行く。
2月3週平日以降
怪我をしないことを祈りつつずっと総合練習
サンプル
総合練習40回到達
確かリセット2回(3回?)でUSAに勝利、BBABBぐらい
最後に運よくセンス〇をGETしたので実質リセット1回ぐらい?
青野と1回目の練習でケガ〇を取得したなら、瞳に切り替えた方が強い選手が作れるかもしれない
試合で勝つコツ
盗塁技を使えるか否かでかなり勝率が変わってくる
やり方に関してははググって
今作はスローボール投法が通用しない、理由は強引に引っ張るとヒットになるため
~じいちゃん連合戦まで
盗塁技無しでもノーコンテニューで勝てるぐらいの腕はほしい
vsオクトパス
盗塁技が使えれば自動的に2点リードで9回裏を抑えるだけとなる
使えなければ、速球に狙いを絞って強振で引っ張る、不調でもない限り変化球は捨てる
もし鋼じゃなければ打てるはず
投球のほうは、メカドミオ・ネロとはまともに勝負しないこと、1点取られることは覚悟する
vsBB1軍
一番の難敵、理由は盗塁技が通用しないため
孫ならシンカーに狙いを定め強振で引っ張り、青野〇や主人公でHRを狙う
意外と四球が多いので球をよく見ること
他の投手は、一番レベルが高い変化球、斗狩はフォークを狙う
vsイギリスのなんとかかんとか
盗塁技とそれを利用した無限得点法ができるなら余裕で勝てる
できないならスローカーブを強振で引っ張り、野手の正面をつかないことを祈る
vsUSA
盗塁技とそれを利用した無限得点法ができるなら余裕で勝てる、がスーパーとホークの球を意図して転がすのは至難の技だと思われる(ただ単に俺がバントや転がすのが下手なだけかもしれない)
盗塁技でまず1点を返し、スーパーはランナー無しなら甘い速球だけに狙いを絞って強振、ランナーが出たらフォークを狙う
ホークは変化量が大きすぎてボールになることが多々あるので、甘い速球を強振で引っ張る
双方ともノーコンなのでよく球を見ること
打者を抑えるには、ストライクゾーンにボールを投げないことが重要
ヒットを打たれるくらいなら四球を出すくらいの気持ちで投げる
奴らは所持能力の関係でガンガン振ってくるのでボール球にも手を出してくる
フォアボールで出しても、まず走ってくるのでウエスト連打で刺せる(捕手石松は怪しい)
タフMAX、体力0、ケガ〇で2月以降ぐらいからなら総合練習の怪我率が6%になり、回復コマンドを使わなくてもよくなり効率がいい
ポイント
・3種の神器持ち込み(バット・ボール・グローブ)
・基本的に練習は怪我率6%以下の時に実行
・行う練習はランニング、ストレッチ、総合練習のみ。することがなくかつ総合練習の怪我率が7%以上で、以降の鈴音イベントでタフが足りると感じたら素振り
・鈴音に出会う前にできるだけ空き地イベントを完遂させ、幸せ草をもらう
・2度目の恋の病以降や他の病気を治す目的以外で回復コマンドは使わない
・やる気が非常に大事
・いきなり3種の神器を持ち込むのではなく、持ち込みなしでテストプレイしてね
4月~7月4週平日まで
最初の4週は総合練習
以降は、智林・青野うろつき>ランニング>空き地>ストレッチ>素振りぐらいの優先度で行動する
青野と智林うろつきに関しては他のサイト参照
7月4週休日から2月2週休日まで
7月4週休日に鈴音に会ってからは、10~12月の青野のパワーアップイベントを除き、毎週鈴音に電話をする。10月以降で恋の病にかかった時は空き地4回目で貰える幸せ草で治療する。
平日での優先度は、智林・青野うろつき>総合練習>9月以降、空き地守田1回目(Bの練習する、このイベントは体感2年目以降だと発生しないような気がする)
デートに関してだが、最初は映画→遊園地→レストランの順で基本的には映画館とレストランを交互に行く
鈴音の親父と対面したあと公園デート1回目に行くことも忘れずに
2年目2月2週休日に遊園地デートかレストランデートは確定行動、やる気が2上がるほう
大事なことだが鈴音はレストランであれば連続で行っても、好感度上昇値が下がらず、また、やる気は上がらず体力上昇値は下がるが、タフ度が上がる。タフが下がり始めたらレストランに連続で行く。
2月3週平日以降
怪我をしないことを祈りつつずっと総合練習
サンプル
総合練習40回到達
確かリセット2回(3回?)でUSAに勝利、BBABBぐらい
最後に運よくセンス〇をGETしたので実質リセット1回ぐらい?
青野と1回目の練習でケガ〇を取得したなら、瞳に切り替えた方が強い選手が作れるかもしれない
試合で勝つコツ
盗塁技を使えるか否かでかなり勝率が変わってくる
やり方に関してははググって
今作はスローボール投法が通用しない、理由は強引に引っ張るとヒットになるため
~じいちゃん連合戦まで
盗塁技無しでもノーコンテニューで勝てるぐらいの腕はほしい
vsオクトパス
盗塁技が使えれば自動的に2点リードで9回裏を抑えるだけとなる
使えなければ、速球に狙いを絞って強振で引っ張る、不調でもない限り変化球は捨てる
もし鋼じゃなければ打てるはず
投球のほうは、メカドミオ・ネロとはまともに勝負しないこと、1点取られることは覚悟する
vsBB1軍
一番の難敵、理由は盗塁技が通用しないため
孫ならシンカーに狙いを定め強振で引っ張り、青野〇や主人公でHRを狙う
意外と四球が多いので球をよく見ること
他の投手は、一番レベルが高い変化球、斗狩はフォークを狙う
vsイギリスのなんとかかんとか
盗塁技とそれを利用した無限得点法ができるなら余裕で勝てる
できないならスローカーブを強振で引っ張り、野手の正面をつかないことを祈る
vsUSA
盗塁技とそれを利用した無限得点法ができるなら余裕で勝てる、がスーパーとホークの球を意図して転がすのは至難の技だと思われる(ただ単に俺がバントや転がすのが下手なだけかもしれない)
盗塁技でまず1点を返し、スーパーはランナー無しなら甘い速球だけに狙いを絞って強振、ランナーが出たらフォークを狙う
ホークは変化量が大きすぎてボールになることが多々あるので、甘い速球を強振で引っ張る
双方ともノーコンなのでよく球を見ること
打者を抑えるには、ストライクゾーンにボールを投げないことが重要
ヒットを打たれるくらいなら四球を出すくらいの気持ちで投げる
奴らは所持能力の関係でガンガン振ってくるのでボール球にも手を出してくる
フォアボールで出しても、まず走ってくるのでウエスト連打で刺せる(捕手石松は怪しい)
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