2016年11月29日火曜日

パワポケ5 メモ

ストレッチ、素振り、ランニングは監督評価は上がらない

ノックとトスバッティングは上がる

綾華と付き合うときはミートは上げない

1年目7月4週に体力50やる気+3のイベントがある

恵理に電話すると恋の病が治る


いいね、このゲーム、3や4よりはるかに楽しい

マイナスアイテムや呪いの人形をそうそう引かないどころか、ランダムでよいアイテムが手に入ることすらざらにある

今作は勇との練習、鬼鮫くんとの練習が鍵、というか性質上尖った選手じゃなくてバランス型が一番いい選手が作れるはず

勇くんは特殊能力が手に入った後はそこまでうろつかなくてもいいかもな

というか筋力が足りなくなる


パチンカス人生が終わり、めぐみのランダム待ちの回復スポットってヘルスセンターで間違ってないよね、ね?


ミート打ちが今作は強い、日本シリーズでも普通にヒットが出る

強振は、ミートカーソルを少し外したぐらいが一番飛ぶ



・サンプル

実験的にいろいろなことを試した

運よく馬井の競馬イベントでセンス○を手にしたため、めぐみではなく綾華に切り替え

この彼女、確定でミートが1下がります、注意しましょう

パチンカスと化し、6回目までハズレを引かなかったが、7回目から長いこと当たりを引かない悲劇に見舞われる

ヘルスセンターがあまり信用できず、彩華の好感度を上げ切ったあと、練習と勇を繰り返した

自信があまりなかったので、トスとノックを繰り返し、結果として筋力が足りなくなった

水木とのイベントでタイムリーエラーももらった以外は、かなり上々の選手じゃない?

日本一やリーグ優勝は、野手だと運だね

BBBCB 神速対左○バント○ムラッ気走塁○PHAH内安〇初球〇逆境体当たり粘り打ち

綾華自体は、秘密練習装置を利用しない限り、かなり効率が悪いので、センス〇を序盤から手にしたとしても、めぐみのほうが強いと思う、もしくは日出子

秘密練習装置は運ゲーになりそうなのでやりません

・めぐみつっよw

初めぐみ、結果で言うと大成功だった

反省点は、内野安打〇を習得できなかったこと、焦って、結果としてカンストした状態でデートを何回かしたこと

1リセットで日本一達成、MVP習得、これ以上の選手はあんまりできる感じがないので、めぐみはこれで終わりかな

というか他の彼女は単純に弱いし安定しない、センス〇をどこかしらで拾う必要があるからね

次は反省を生かして投手やります

育成理論は、いかなごさんがニコニコ動画に挙げてるのが一番強いと思うよ

BBBBA 闘気PHAH威圧感広角打法対左〇バント〇安定感チャンス〇初球〇連打〇逆境〇体当たりサヨナラ男

・はぁ~

めぐみがランダム四天王ぶりを炸裂

6回連続で電話したがめぐみに会えず、gg

試合も試合で9回1失点負けが2回ぐらいあってどうしようもない

勝てそうだった試合も、凡田が打たれて引き分けでどうしようもない

序盤の運は神がかりだったんだけどなぁ…

あ、センス〇とこのゲームシステム的にスタミナを上げる動きは強くないかな

というか投げ込みが弱い、次回作以降と比べても明らかに

でも筋トレがないから、投げ込みしないと筋力が稼げない、よってせざるをえない

センス〇関係なく、スタミナは一定程度まで上げるのが妥当かな、早いうちからセンス〇が手に入ればなおよし

3、4と比べればはるかにマシとはいえ、まだまだゲームとしてのバランスが取れてないかな

・はぁ~

まーた9回連続で会えず、gg

前回からの累計で15回連続、確率にして3%、はあ~~~~~~~~

・投手に関して

選手評価の観点から言うと、投げ込み型のバランスマンが安定する、というかこのシリーズ、筋力を稼ぐ手段に乏しい上、世間評価も上がるから、クリアしやすいんだよな

ただでさえめぐみルートの運要素が高いからね

2016年11月22日火曜日

パワポケ4 挑戦の数々と挫折の歴史

パワポケ3ほどでもないが、やはり運ゲとして名高い4

これゲームに対する、ある男の挑戦の数々と挫折の歴史である


・その1

3ヶ月ぶりの挑戦

序盤は順調に見えたが、怪我で2週、虫歯の治療で3週、唯のうろつきロスで1週、さらに悪魔ランダムで呪われたためリセット

・その2

好感度の計算をミスっていたためリセット

というかクソゴミのせいでクリスマスに臭いスパイクを受け取ってしまったり、大凶になったり、呪いの人形を拾ったり、いい選手が作れそうになかったからまあいいか

鎮台で3回負けたのは秘密だ、あいつ強すぎ

・その3

早い段階で葉月ランダムが発生、ミニゲームはすべて最高の結果、人口精霊を正月に引く、おまもりで悪魔を防ぐなど、神がかり的な出だしで始まった

が、バイトの期間に泉にうろつくミス、さらに床のへこみで1週ロスト、バイトで1万台しか出ないどころか34円で致命的にお金が足りず、さらに、泉ランダム発生が半年以上後、極めつけは正月に臭いスパイクを引く

リセット

せっかく鎮台をボコしたのに…

・その4

なんと葉月イベントが、4か月の間に5回進み、正月イベントを回避するなど、相当順調な出だしだったが、沈没船で仲間にできる期間が1年目12月4週までということを失念していたため、リセット

チャンス×を取っていなかったら挽回に余地はあったが、うーん…

非常にもったいない

・その5

泉が出ず、ついでに三兄弟に会い忘れたため神隠しにあった

怖かった

山田君の初詣を断ると呪いにかかります、注意しましょう

でも臭いスパイクを引くより1000倍マシ

・その6

葉月の出はよかった

が、アルベルトを試して買ってみた結果、BAD特殊能力を2つ引き、バイト期間に怪我をし、バイト最終週に怪我をし5万ロスト、部室レベル下がりまくり

リセットです

万台高校のリセット技、使えました

・その7

葉月が3月4週に出ました

2回事故りました、うんこ

体力を回復させてからアルバイトはしましょう

父親との初詣を断ると、ときどきチャンス×を引きます、出が悪いときは断らないのもありかもしれません

・その8

葉月とのデートが2年目1月4週から始まりました

あまりにもアルバイトの引きが悪く、事故がなかったのにもかかわらず、11万しか稼げませんでした

昇天しませんでした

おわり

・その9

今回はとにかくすごかった

秋穂のランダムが異様に進み、呪い、腰痛、呪い、呪い、床に穴が空き入院、2週間の怪我…

練習より回復コマンドを使ったかも

もちろん葉月ランダムは進みませんでした

・その10

かなり順調だった

これ本当にパワポケ4なのかってくらいBADイベントが起こらなかった

ミニゲームも成功した

葉月デートも2年目12月から可能になり、3年目4月4週に昇天させた

でも、それで、終わり、五月と会うことはなかった

うーーーーーーーーーーーーーん

1度でいいから9月くらいからデートできるようになってほしいですね

・その11

アルベルトが最後まで発生、呪いをランダムで4回ぐらい引く、バイトはクソオブクソで8月4週までする羽目になる、その他怪我のオンパレード、小山うろつきでなぜかPHを貰えず、蚊に刺されまくってストレスをためた

しかし、葉月の出がめちゃくちゃよく、また、おみくじの引きが神がかりで、なんとラブダイナミックスと置物を手に入れた、黒野くんの手術でパワー+20の恩恵にあずかった、要所はきっちりしていた

上とチャラになったとは思わないし、もっと強い選手は絶対できたと思うけど、とりあえず、葉月完結、手術成功、リセット1回で甲子園制覇、達成です

超人伝が貰えればクリアも同然、そういうゲームだわ

一応能力

BB(127)B(13)A(15)C(11)、闘気バント○安定感人気者チャンス○広角打法AHサヨナラ男へッスラムードメイカー粘り打ち

置物とラブダイナミックスの練習量増加と、クソランダムとクソバイトによる練習量低下は釣り合わなかったので、もっと強い選手が作れると思う、明らかに技術が足りていない

2つ残しAぐらいは上手くいけばいくと思うよ、もう作る気起きないけど

次は投手やります

あとメモとして、プラズマ現象イベントは、プラズマだ、にしとくのが一番マイナスが少ないように感じます、今回で身に染みました

ミニゲーム

・びゅんびゅん

敵ユニット軍団を倒すとアイテムが出る、初めて知った

レベル1ならいうことはない

後半のたくさん岩が出るところは、アイテムは放っておいて岩を壊すのに集中しましょう

・おさる

意外と待ってくれるので落ち着いて倒しましょう

・数字

なし

・岩上り

最後のところは3回行きましょう

AB連打が鍵です

2016年8月11日木曜日

は~~~~~~~~

葉月ランダムが最高の形で出てきて、事故2回、デート期間ミス、呪いの人形を拾いながらも、おみくじを無事に過ごし、さぁ地区予選だってときに直前に怪我して終わった

怪我したときリセットすればよかったんだけど、突然のことで手が出なかった…



やってらんね~~~~~~~~~~~~~~~~~

3と同等のクソゲー説はある、ストレスは溜まらないが

4の唯一いいところはリセットのリスクがほぼないこと


思えば、3のクソゲーもリセット使えばよかったんだよな…

もうちょい早く終わったのでは

なんだかんだで4も運ゲーだよな

3ほどではないにしろ


さっきも、1年目で葉月ランダムが2回出る神引きかと思いきや、おみくじで凶、事故2回、台風1回、おみくじで呪いの人形となってしまったのでたまらずリセット

台風は確率低いし、事故もまぁリハイリスクハイリターンだからわかるけど、おみくじがゴミ過ぎる…

試合は簡単だし、3に似たものは感じるな

これに葉月も加えると3以上の運ゲーになりそうだ…


今試行回数30回ぐらいで、超人伝にすら届いていないことを考えると、運ゲー度合いの高さが垣間見えるね

2016年8月2日火曜日

パワポケ4 雑感

とりあえず、甲子園優勝できたので


甲子園2回目で優勝できた

1回戦目がラスボスっていうのマジだった、本当に速球しか放ってこないのな

スローボール投法も強すぎる


選手能力はBBBABの特殊能力5個ぐらい


一番の関門は2年目9月4週の鎮台高校戦だわ

バントリスクあるし、外野前進してくれないと長打にならない、気がする


あと走塁マニュアルなのに、勝手に動いて、しかもそれが制御できないから走塁ミス乱発した


野球部分は7に近い、ゴロが遅い7


サクセスは、3ほどの理不尽さはないけど、まだまだ試行錯誤中って感じ

マイナスアイテムを引く確率が高いね

あとおみくじが運ゲ

バイトを怪我なしで乗り切れるかも運


彼女は明らかに作るメリットがないな

今作はパワビタDとビデオでコマンド消費せずに体力、やる気が回復できるから、デートをする意味が超特殊能力ぐらいしかない

センス○+超特殊能力でコマンド消費分のおつりがくる葉月以外は、うーん…

俺は超特殊能力あってのパワポケだと思ってるから、いろいろ考えたいけど、13と同様に葉月一択の結論になりそう

その葉月もランダム性が非常に高いんだよね、パワポケポイント制度があればなぁ、って感じ


育成論は気が向けばってところ


あー手術してなかったし小山のイベントでパワヒ取ってないのクソもったいねえな、逃さずやろう


あと葉月は彼女にならないので、好感度が下がらない、これかなりでかくないか?

2016年8月1日月曜日

パワポケ3 反省と忠告

これから買ってやりたいと思っている奇特な方に言いたい


絶対におすすめしない

パワポケシリーズのやり込みを目指してるとかならわかるがそれ以外では買ってはいけない

限りなくストレスだけが溜まっていくクソゲーである、イライラしまくる、俺が保証する

よいこのみんなは4,5,6、9、10、13辺りを買おう、ね?


それでも買いたい人へ

まずそのソフトが箱売りではなく、ソフト単体なら、初期romかどうか調べることができる

ソフトのシールのパワポケ君の顔、よく見ると番号が振ってあるが、その隣にaなどがなく数字だけなら、初期romである

このゲーム、初期romかどうかで大きく難易度が変わってくるのだ、調べればわかる


育成の面での忠告


このゲームは2年目前半までに如何に事故なく乗り切るかが鍵だ

防水スプレーは必ず8個ぐらい最初に買っておくこと、命綱になる

チョコレートやプレゼントなどの保険がかかるまで、あまり高額パーツは買わないこと

立花の連続イベントが発生したら、必ずバッグに27個以上詰めておくこと


このくらい

茨の道を歩むことになるだろうけど、頑張ってね


おわり

2016年7月30日土曜日

パワポケ3 試合 攻略

リセットバグが使えれば、必要ないと思われるが、バントができなければ時間がかかってめんどくさそうなので、一応記しておく

リセット技が使えないなら必見、というかこれアリでも相当キツイ

3ノーコンは、7ノーコンよりキツイまである


バントとはもちろんセーフティバントのことだが、どうやってやるかは以下の通り

・右バッタ―も左バッタ―も内目いっぱいまで寄り、カーソルを一塁ベース側で固定

・右バッタ―の外角(左バッタ―の内角)寄りのボールは2ストライクまで見逃し、ほぼアウトになるため

あとは普通にバントをするだけ、これで成功率も上がり、勝ちやすくなる

ごちゃごちゃ書いているけど、ようは三塁側にバントをすること、これめちゃくちゃ大事


ピッチングは適当にボールを散らしながら、外角低めにストレートを集めれば、守備ミスでもしない限りほとんど失点しないと思う


幸運を祈る

パワポケ3 メモ

・亀田と勝負はしたくないけど、最強クラスの選手を作るという目標でやっている以上、避けられない、攻略方法はない、集中力が試される

・攻略本の好感度上昇度具ガバガバすぎない?20くらい開きがあった

・防水スプレーを守るために、高いパーツから買っていく

・オールA確定レベルまで行って思ったことだが、ケチ臭くオールAを作ろうとすると、必ずパーツの空きが足りなくなるなぁと思ったので、最後で+2を売り払って+3を買うなど無駄なことをする前に、その金をどう使うか考えたい

222
50303030
5332、33322*2、ここまでで21個、9個も余りが生まれる

このうちいろいろな要因でパーツ構成が変わることもあるだろうが、これを基本線に超特殊能力を加え、残り8つということになる

一番の有力はパワーを伸ばしてオールMAXを目指すことになる

ここに303030205、さらに走肩守の+1を1つずつ買うことで完成だ

222→3つ

50 30 30 30 30 30 30 20 5→9つ

53321→5つ

333221→6つ*2

これに超特殊能力でピッタリ30、オールMAXが誕生するのだ


最初はこれを目指し、できたら特殊能力入りなどを試したい…ところだが、投手の作成に移りそう

最適化を目指すなら、21部分を3にして残り特殊能力3つだが、BADイベント0で乗り切らなければ無理そう

一応亀田勝利込みでラスト260万獲得できる、これを目安にしよう


参考サイト

http://www.geocities.jp/pa_feku/index.html

神です、勝手に転載してよかったのかな

パワポケ3 挑戦の数々と犠牲の歴史

やればやるほどストレスが溜まることに定評のあるパワポケ3ではあるが、初期ROMであることが判明したのに加え、セーフティバントがある程度形になってきたので、育成に挑戦してみることにした

これは挑戦の数々と犠牲の歴史である

ちなみにロックオンマシンにはこだわっていない

書くまでもなく試合は全勝である


1

事故で走力+2が壊れて大幅にパーツ完成が遅れてしまったのに加え、11月4週の事故で走力+1が壊れてゲームオーバー、パワポケ3の理不尽さを感じる

これ以外にも幾度とないデート拒否等クソイベントのオンパレードではあったが、それをどうでもいいと思うくらいなクソさを露呈した

2

シールドね

ショートとウイルスの連打を食らい3週を無駄に消費、さらにギターを拾うイベントのせいでかさかさ虫になり2週消費、デート断られ3回など、早くもイライラがMAXに達しそうであったが、関門の1年目を無事乗り切る

2年目はミニゲームで1ミスするものの、恋の病を1週で治す、たかゆき連続で壊れるのが金目の物小など、ラッキーの連続であったが、さとみ8回目のあとすぐにランダムが発生してしまい詰み

3年目は事故で守備2が壊れるラッキーなのかよくわからないスタート、ついでに亀田に記憶―10を食らう、キレそう

さらに恋の病で4週フイにする、キレそう

ついでに亀田に負けた、初亀田だししょうがない感じあるけど、ガンダーでもない亀田に負けるワイ、雑魚過ぎない?


やってわかったけど、こんだけクソアンドクソで、最後の金の使い道に困ったぐらいだし、亀田に負けて所持金没収されなければ、オールAは確定だったので、評判通り、パワポケ3は高い能力の選手を作りやすいようだ

とりあえずパワポケ3メモに、思い立ったことを記述しておくことにした

3

呪いの人形を引いたのでリセット

4

とても順調だったが2連事故で強制ゲームオーバー

5

レーダー、木炭発電機を拾うとても順調なスタートだったが日和って中途半端に埋蔵金を発掘していたらシールドが事故で壊れてキレてリセット

レーダーは売るべきだったね、あと防水スプレー目当てでジャンク屋に足繁く通うのはアホ

6

1年目はそこそこ順調(事故で+2が壊れたが)、しかし2年目で立花から呪いの人形をもらってしまったあたりからケチが付き始めた

亀田の度重なる徴収、換金し忘れも含めて非常にイライラする2年間を過ごし、亀田にも1差で負け、やらないほうがいいかも…

たかゆきのイベントでパーツ壊れるし、立花の呪いの人形を引くクソイベントもあるし、ミニゲームヘタクソで140万しか集まらないし、やらないほうがいいまである

智美は今回は成功、12月4週の極亜久デートのあと、モテモテを願って、4回電話をかければ上手くいくね

7

予備バッテリーを拾っていたものの、2回事故って終わり


今までは可能性を広げていく動きが多かったが、亀田に勝てていないので、今回から、強い選手を作るより、安定を求めて、亀田戦の試行回数を増やすことにする


8

1年目は特に事故もなく終える、2年目頭で恋の病をもらうが、なんと良ランダム発生で治療失敗したものの1週で治すことに成功した

が、うろつきでミスり、難易度4をたかゆきでやるハメになり、さらに亀田の徴収を食らい5万のロス

さらに大学と病院を見間違える痛恨のミスで1うろつきロス、うーんこの

やはりというべきか、ねずみのミニゲームをミスり、さらに間違えて防水スプレーを間違えて売り、そこに雨を食らい、泣く泣くリセット

自分のミスでこうなるのほんとよくない…

9

デート4連続で断られるも、順調…だったが事故で55エネルギー減り終わり、は?って感じ

ショート状態だと事故れば死に直結してしまう…

10

防水スプレーをケチった結果水没死

11

ショート事故の即死コンボで終わり

早めの時期のショートは治した方がいいな

12

2月に雨2連発でさび付きとショートを食らう最悪のスタート、その後も事故で守備2が壊れたり恋の病に2連でかかったりデートに3回連続で断られるなどクソアンドクソであったが致命傷には至らなかったため、1年目無事生存

しかし集中力が切れたのか、3連続でミニゲームをミスる大失態をやらかし無事リセット

13

廃工場でかさかさ虫、おわり

14

かさかさ虫だ~

15

序盤で間違えて回復コマンドを選んでしまった

16

1年目は2回事故るなど、順風満帆とは言い難かったが、なんとかそれを乗り越えスタート

2年目は早速恋の病にかかり、4月に300万がきつくなるなどゴミみたいなスタート、ついでに仕事を引き受けたらかさかさ虫を引く、うーんこの

最後はミニゲームの理不尽な引きにキレてリセット

17

今までになく順調なスタートを切り、ミニゲームをやらずに済みそうであったが、まさかの交通事故&ドリル事故で一気に50万以飛ぶとかいうパワポケ3って感じのクソさを発揮

このあと、ガソリンを売り忘れて爆発してドリルが壊れたのでリセット

18

かさかさ虫だ~

19

かさかさ虫だ~

20

4回中2回事故る、9回中5回デートに断られる、花火でタイムリーエラーを貰うなど酷かったのでリセット

21

かさかさ虫だ~

22

ミニゲームでミスり4月300万が絶望的になったためリセット

というかそれまでにデート断りが序盤に5連続だったり、運がクソでキレてたのでそれもある

それにしても俺ミニゲーム、というかネズミのやつヘタクソすぎないか…

23

かさかさ虫と雨のコンボ

24

惜しくもオールマックスにはパワーのみ届かないという結果になった

原因は、3年目の正月でモテモテになるにし忘れ、ミート3を逃してしまったことにあった

今回はそこそこ上手くいったものの、ミスもちょこちょこあり、これでパワー以外オールマックスで、パワーも230という文句のない結果になったので、確かに強い選手が作れることは間違いないだろう


最後に、適当に投手を作ってみて、パワポケ3は打ち切りとしたい


28

ガンダ―の残りライフ1で敗北

泣きそう

対決するつもりはなかったんだけど犬イベントとゴミ捨てイベントの出が異常に悪かった、うーん…

この回ダイジョーブが5回も来て、ノビ○まで貰ってたんだよなぁ…

というか400万も徴収されてたんだな、亀田死んでくれ

徴収が多いほどガンダ―が強くなるシステムはどうなんだろうな

26

久々にキレそう

1年目すごい順調だったのに、シールド事故でシールドが壊れ、ショートが5連続で治らず、250万に間に合わなくなったのでリセット

1月の時点で230万あったんだぜ?信じられるか?はぁ?

27

2年目前半の事故でコントロール+50が壊れたのでやり直し

これまで事故5回あって、全部防水スプレーが犠牲になってたの、運がよかったのか悪かったのかって感じだったけど…

ここまでストレスが溜まるゲームあるか?はぁ?


このゲーム、パワポケ3でいい選手を作るには、コツとかじゃなくて、単純に2年目に300万貯めるまでに如何にクソイベントだったり事故だったり病気だったりを防げるかなんだよね

クソゲー過ぎない?


29

4連続死球があった、乱闘不可避、ついでに亀田を殴らせてくれ

なんとゆかりちゃんイベントが発生してくれたのだが、その過程で20週ぐらいフイにし、さらにミニゲームをするハメになり、さらに怒涛の恋の病連打で15週ぐらい飛んだ(過言ではない)

この間に俺は何ができたのか、200万円ぐらい上積みできたのではないか、涙が止まらない

マジでクソゲー、ほんとうんこ

ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ


出来た選手

136kAA→3↘7↓3、鉄腕、威圧感

もっと運があれば150kにできてたの本当に悔しい、パーツ欄が余りまくってたのもっと悔しい

けど、もうやる気がしない

俺は頑張ったと思う


疲れた、頭痛い…

今度は4やります

2016年3月6日日曜日

パワポケ3 雑感

ストーリー

序盤、というか2年目に300万を集めるまでが勝負といってもいい

2股3股理論あったけどヒナコでもシールドでギリギリだったのでドリルだと意図的に増やさないとダメかも

彼女がランダム要素を含むのがクソ

一番感じたのは言うほど亀田クソかってこと、どちらかというと俺はジャンク屋の品物のランダム具合がクソだと思う、全部売れって感じ

試合

キツイ

投球守備は相当楽というか魔球スローボール投法が通用する、というかすごいやりやすいので最悪でも1点で凌げる

問題は打撃、とにかく打てねぇ

ミートではまずヒットが出ないと考えた方がいい

以降のシリーズとは違ってボールの少し下を強振でジャストミートしても外野フライだったり、逆にボールピッタリに合わせて振った方が飛んだり、いろいろ試行錯誤はしているがコレといったものがない

バントが強いらしいが俺がとてつもなくバントがヘタクソなせいで成功率が芳しくない

アクメドの肩Aが鬼、アイツ6でも難敵だったしマジラスボス

試合は安定するまで記憶力は75ぐらいまで上げておくのが賢明かもしれないね

2016年2月2日火曜日

パワポケ6 3種の神器有り 鈴音 育成理論

鈴音のバレンタインイベントでケガ〇が貰えることを利用した理論

タフMAX、体力0、ケガ〇で2月以降ぐらいからなら総合練習の怪我率が6%になり、回復コマンドを使わなくてもよくなり効率がいい

ポイント

・3種の神器持ち込み(バット・ボール・グローブ)
・基本的に練習は怪我率6%以下の時に実行
・行う練習はランニング、ストレッチ、総合練習のみ。することがなくかつ総合練習の怪我率が7%以上で、以降の鈴音イベントでタフが足りると感じたら素振り
・鈴音に出会う前にできるだけ空き地イベントを完遂させ、幸せ草をもらう
・2度目の恋の病以降や他の病気を治す目的以外で回復コマンドは使わない
・やる気が非常に大事
・いきなり3種の神器を持ち込むのではなく、持ち込みなしでテストプレイしてね

4月~7月4週平日まで

最初の4週は総合練習

以降は、智林・青野うろつき>ランニング>空き地>ストレッチ>素振りぐらいの優先度で行動する

青野と智林うろつきに関しては他のサイト参照

7月4週休日から2月2週休日まで

7月4週休日に鈴音に会ってからは、10~12月の青野のパワーアップイベントを除き、毎週鈴音に電話をする。10月以降で恋の病にかかった時は空き地4回目で貰える幸せ草で治療する。

平日での優先度は、智林・青野うろつき>総合練習>9月以降、空き地守田1回目(Bの練習する、このイベントは体感2年目以降だと発生しないような気がする)

デートに関してだが、最初は映画→遊園地→レストランの順で基本的には映画館とレストランを交互に行く

鈴音の親父と対面したあと公園デート1回目に行くことも忘れずに

2年目2月2週休日に遊園地デートかレストランデートは確定行動、やる気が2上がるほう

大事なことだが鈴音はレストランであれば連続で行っても、好感度上昇値が下がらず、また、やる気は上がらず体力上昇値は下がるが、タフ度が上がる。タフが下がり始めたらレストランに連続で行く。

2月3週平日以降

怪我をしないことを祈りつつずっと総合練習

サンプル

総合練習40回到達

確かリセット2回(3回?)でUSAに勝利、BBABBぐらい

最後に運よくセンス〇をGETしたので実質リセット1回ぐらい?

青野と1回目の練習でケガ〇を取得したなら、瞳に切り替えた方が強い選手が作れるかもしれない

試合で勝つコツ

盗塁技を使えるか否かでかなり勝率が変わってくる

やり方に関してははググって

今作はスローボール投法が通用しない、理由は強引に引っ張るとヒットになるため

~じいちゃん連合戦まで

盗塁技無しでもノーコンテニューで勝てるぐらいの腕はほしい

vsオクトパス

盗塁技が使えれば自動的に2点リードで9回裏を抑えるだけとなる

使えなければ、速球に狙いを絞って強振で引っ張る、不調でもない限り変化球は捨てる

もし鋼じゃなければ打てるはず

投球のほうは、メカドミオ・ネロとはまともに勝負しないこと、1点取られることは覚悟する

vsBB1軍

一番の難敵、理由は盗塁技が通用しないため

孫ならシンカーに狙いを定め強振で引っ張り、青野〇や主人公でHRを狙う

意外と四球が多いので球をよく見ること

他の投手は、一番レベルが高い変化球、斗狩はフォークを狙う

vsイギリスのなんとかかんとか

盗塁技とそれを利用した無限得点法ができるなら余裕で勝てる

できないならスローカーブを強振で引っ張り、野手の正面をつかないことを祈る

vsUSA

盗塁技とそれを利用した無限得点法ができるなら余裕で勝てる、がスーパーとホークの球を意図して転がすのは至難の技だと思われる(ただ単に俺がバントや転がすのが下手なだけかもしれない)

盗塁技でまず1点を返し、スーパーはランナー無しなら甘い速球だけに狙いを絞って強振、ランナーが出たらフォークを狙う

ホークは変化量が大きすぎてボールになることが多々あるので、甘い速球を強振で引っ張る

双方ともノーコンなのでよく球を見ること

打者を抑えるには、ストライクゾーンにボールを投げないことが重要

ヒットを打たれるくらいなら四球を出すくらいの気持ちで投げる

奴らは所持能力の関係でガンガン振ってくるのでボール球にも手を出してくる

フォアボールで出しても、まず走ってくるのでウエスト連打で刺せる(捕手石松は怪しい)